"Casa de copii"-proiect pentru viitorul eRomaniei

Day 554, 08:10 Published in Indonesia Romania by humulus
Organizatia Unicef doreste sa mareasca eficienta proiectului "Casa de copii".Scopul este sa gasim jucatori activi ce au maxim 14 zile de cand au sosit pe erepublik si sprijinirea lor timp de 2 luni.
Cum anume ii vom sprijini?
Ne-am gandit la un proiect ieftin si foarte eficil.
Sa luam de exemplu o persoana care are sub 14 zile de erepublik nascuta pe 20.05.2009.(tinand cont ca azi suntem in 27)
1) Din ziua in care se inscrie ii oferim food q1 pana pe data de 20.07.2009(adik aproximativ 50i de zile)
2) Cand implineste 21 zile de la nastere va primi o casa q1.
3) Dupa ce implineste 2 luni de joc poate restitui timp de 1 saptamana(20-27.07.2009) casa q1+300RON pentru a primi o casa q2.

Poate va intrebati care este scopul acestui proiect?
Un simplu studiu arata faptul ca plecand de la wellness 100(maxim):
-un individ ce lucreaza la o firma q1 si mananca food q1 zilnic
+daca nu are casa in 7 zile wellness-ul scade sub 90
+daca are o casa q1 in 11 zile wellness-ul scade sub 90
+daca are o casa q2 in 30 zile wellness-ul scade sub 90

Sa presupunem ca un pachet de 10 wellness ne costa 25 ron.
+daca nu avem o casa consumam 4 pachete pe luna ceea ce inseamna 100 ron cheltuiti
+daca avem o casa q1 consumam 3 pachete pe luna ceea ce inseamna 75 ron cheltuiti
+daca avem o casa q2 consumam 1 pachet pe luna ceea ce inseamna doar 25 ron cheltuiti!

Se observa clar diferenta intr-o perioada de pace...

Luand in considerare ca suntem intr-un razboi de uzura ce tine 1 luna;casa ramane la fel de eficienta.
+daca nu avem casa pierdem 4 Fight pe luna
+daca avem o casa q1 pierdem 3 Fight pe luna
+daca avem o casa q2 pierdem 1 Fight pe luna

Da...poate vi se pare ceva infim.Insa daca luam in considerare ca media strength-ului jucatorilor de 2 luni este putin peste 4.4 si rang sergeant se pierde cam 11 damage/per lovitura la fiecare om.
la 100 oameni fara case 44*100=4400 damage pe luna pierdut
la 100 oameni cu case q1 33*100=3300 damage pe luna pierdut
la 100 oameni cu case q2 11*100=1100 damage pe luna pierdut

diferenta de vede foarte clar...3300 damage in plus la 100 oameni...33000 in plus la 1000 oameni...165000 damage in plus!
la 5000 oameni.

Acum ce ziceti?Am pierdut o groaza de regiuni la limita(7000 damage)...ia ganditi-va cate puteam salva?


Costurile proiectului:
@pentru un ecetatean
-50 zile food q1(luat la pretul de 1 ron)=50 ron
-o casa q1 aproximativ costa 300 ron(pret de piata)

Atentie!!! Noi ii dam o casa q1(cum i-am dona 300 ron).Peste 2 luni ei ne ofera casa q1 inapoi(ce valoreaza 300 ron)+300RON si noi ii oferim o casa q2( ce valoreaza 600 ron).Cum s-ar zice daca e activ si il preocupa jocul isi poate schimba casa q1 in q2 cheltuind doar 300 ron,iar noi putem refolosi acele case q1 si ramanem cu o investitie de doar 300 ron(prin oferirea casei q2).
DECI CU 350 RON DOTAM UN INCEPATOR CU CASA Q2 SI IL HRANIM APROXIMATIV 50 ZILE.


Cum facem posibil realizarea acestui proiect?

Am primit mesaj de la un congressman zilele acestea in care mi se cerea un proiect de viitor pentru al promulga in congress.Si iata raspunsul meu...
Pentru inceput ma gandeam la un numar de maxim 50 jucatori care sa beneficeze de acest proiect.Asta ar insemna un sprijin din partea statului de 350*50=15000 RON pentru a incepe proiectul(pentru casele q1 achizitionate doar o data ca apoi se ruleaza),apoi 2500 ron pentru a hrani 50 oameni si dupa 2 luni 15000 ron(jumatate dau cetatenii) pentru a lua primele 50 case q2 .Desigur numarul poate creste insa aici ne va trebui un ajutor.
Ma gandeam o colaborare intre organizatiile de acest gen(precum Crucea Rosie,ANL,Biserica Romana,etc...) pentru a putea sustine(ma refer la posibilitati de gestionare a banilor intr-un mod rapid) un numar cat mai mare de cetateni.
Deasemenea daca proiectul va fi acceptat de catre congress se va deschide un site special pentru acest proiect in care se vor contoriza actiunile in cadrul acestui proiect.

Pentru nelamuriri si pentru donatii dati un click aici.

Va multumeste Unicef!