教育福利部9月份活动1:教科书更新计划之大家来找茬
Ministry of SinoEducation
大家好
众所周知,目前随着无头鸡的不断更新,教科书已经逐渐无法适应新人的需要,所以教科书更新计划也列入了本届教育部重点工程项目之一,但是因为预算和人力的限制,如何找到这些脱节之处也成为非常伤脑筋的问题,因此教育部提出这个大家来找茬的教科书更新计划,希望大家找出教科书的脱节和不合时宜之处
大家如果有发现任何问题或疑似问题可以直接pm给Yilun He,也可直接在下方留言
教育部会经讨论后对指出问题并被采纳最多的前5名群众给予每人200cny的奖励
钱虽然不是很多,但请大家积极参与,谢谢!我们会努力做的更好
说明:新人有不明白请翻阅教科书或者pm教育及福利部求助!
教育部官方新人教科书:http://www.erepublik.com/en/article/-000-1-1739844/1/20
【请点左上角vote,因为可以让更多人看到。】
教育及福利部目前其他活动请看:
全民提高补助拉新人
新人办报补助
全民转发微博/facebook拉人讯息补助
eChina 国家教育及福利部 【新人有问题请PM教育部】
教育部部长Yilun He
福利组组长Elandias
福利组副组长兼组长助勤freedamnit
福利组副组长兼组长助勤ray qian
编辑组组长:Yilun He
编辑组顾问:lifethinker
编辑部副组长兼组长助勤Michelle
新人组组长:Yilun He
顾问: namiochen
eChina各政府部门报纸链接:
国防部 Ministry of SinoDefence
外交部 Chinese Diplomatic Corps
教育部 Ministry of SinoEducation
福利部 Chinese Welfare
央行 PBoC Records
信息部 eChina News
Comments
v1
不在维基上写了吗
vote!
After reading check out how many influence you can make! Read more...
Want to have it in Chinese? PM me.
V16,苦力报道
v18 顶贴
城镇大厅升级条件点进去以后进入到【温馨提示】关于Day1298游戏更新
后面那些送健康大楼的东西已经米有了。
【中文教科书计划 051】战斗指南
21. 点击可恢复体力(如果你300体力额度没有使用完毕,而且你背包还有面包)
现在体力不是300点
【中文教科书计划 061】开厂指南 (Day 1293更新)
生产产品数量按下式决定(向上取整)(所有4种厂相同):
(1+B/10)* M
B: 国家的资源种类数,当前及相当一段时间内我国是少有的资源十全大国,资源为10种,有100个百分点的加成,即B=10
M: 基本生产力
这个公式错了,应该是工农业分开,各自资源除以5
V23 鉴于我选错国家然后归国,发现市场交易还是原国籍,购买新的市场交易证需20g的苦逼经历。望新人以血淋淋的事实为鉴。
@Linzx 维基目前还在实验中,即使wiki实验成功,写wiki教科书的素材还是现在的教科书。所以还请大家继续找茬~
任务 13. Find El Dorado - Now or Never Victory shall be yours, even if you have to use force.
需求:
击败30个敌人(立刻解开:10G)
在南美国家原始地区战斗,并在三场不同战斗中击败敌人(立刻解开:10G)
你的帐户中拥有10 Gold >现在只要有1金就可以了
奖励:
+30点力量
+能量棒
说明:
最好与上个任务一起完成。
【中文教科书计划 061】开厂指南 (Day 1293更新)
关于税费,每种产品销售需要缴纳的增值税不同,如果你出口到其它国家还要缴纳其他国家的增值税和进口税,China是目前全世界少数10资源齐全的国家,查询资源以及所得税、增值税和进口税的详细页面。 改了吧~
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Incom tax所得税: 指的是工资所得税,当你开100货币的工资,工人将得到90货币
Import tax进口税:某个没有China国籍的玩家想在获得China销售许可证(20G购买)之后,在China的Market销售物品,需要给China政府缴纳的关税的不同税率
VAT增值税:任何在China的Market销售物品,都需要给China缴纳的增值税税率。
假如你拥有China国籍,在China的Market,按照1CNY的价格出售Q1面包,如果这个面包售出,那么国家收取0.05的增值税,你实际只能得到0.95CNY的销售收入
假如你没有China国籍,在使用20G购买China销售许可证之后,在China的Market按照1CNY的价格出售Q1面包,如果这个面包售出,那么国家收取35%+5%的税收,你实际只能得到0.6CNY的销售收入 虽然我玩这游戏不到一个月,但是我发现众多老玩家其实都不会计算税后收入。无头鸡的商品税收收入是
收入=卖价/(1+T) T为税率
也就是10%的税率,你挂11元能得到10元。不信大家去试一下。当时还有很多人质疑我算的结果,我估计都是老同志不会算税率。
收入所得税和进口税没试过,有人有时间算一下吧!
V36
011 注册之前
目前有多个新人群,是否都列上?或者以一两个主力群为新人接待站,及时将新人分流。以避免教科书内群列得太多,或者要经常修改。
012 注册流程
关于选择出生地时。目前eC无丢失本土,但不能保证以后就不会,建议在教科书注明。印象中,当选择的出生地沦陷时,下拉菜单中是有显示一个箭头个占领国国旗的。虽然在沦陷区出生国籍认为eC,但还是有些麻烦的,且新生儿无法移动。
另外,关于选择在国外出生的问题,建议教科书给出警示。虽然可以申请eC国籍回国,但是销售证对新人可是天价。
另外,关于非死不可的注册,是否需要提醒,似乎国籍会有问题?
(本节无编号 013?)新人教科书和插件
建议加入Adblock或类似插件,以及其他屏蔽提速方法的说明。现在教材中相关内容中就一句,链接指向cwebgame,还很不显眼,我担心读者就不会发现。实践证明,即使肉身翻墙,屏蔽法也有明显提速效果。
021 界面介绍
能量棒不会过期了,且可储存不用。
个人信息页示例图片该换新的了吧,框7内多几个章了,下面的经济skill也没了。建议加上框8,介绍力量军衔。框1下面,当所在地不在本国时,会出现改变国籍的链接,是否要写在新人教材呢?
另外,如果使用eRA插件,界面是会多出很多东西的,是否也该介绍一下。网速允许的条件下,应该鼓励用eRA吧。
022 出生到成长
建议列出各级对应经验值。
4级 35EP 购买Q2至Q5的食物
12级 210EP 新建建筑(新建和购买工厂) 购买土地 购买原材料
15级 300EP 查看战场统计?
17级 335EP 参与发动起义?可能已取消等级限制。
经常有新人找工作时问星级问题,甚至还有看着旧教材找一星厂。建议加注,网上有旧版教材提醒工作的星级问题,目前版本,找工作请无视星级。
023 新人问答
关于重生的问题。现在在ticket里新增了一项消号,对于特别留恋旧号而不愿意重生的人,可以如果消号后重生,是否能用原ID未证实。求证。
024 任务攻略
关于南美任务。建议提示:
南美战场是指地理上发生在南美洲范围内的战斗,通过MPP方式参加也有效,但是发生在南美国家的非南美领地的战斗无效。
任务12需要在南美完成,但任务13并不需要人在南美。完全没有必要在南美洲内多次移动寻找三个战场,更没有必要完成任务12之后还滞留南美等战场。
建议先在国内通过MPP的战斗参加两场或三场南美战斗之后,再移动到南美,往返一次解决任务。
025 训练场
建议更醒目地提示训练场不占用土地,经常遇到新人不舍得建0.19其实是因为买不起地。
031 办报指南
也许可以提一句媒体章。
032 论坛与Q群
这个会更新吧,又有好些新群了。一定一定记得加上酱油党群阿,经常被抗议。
040 议员投票指南
建议改成选举指南,包括三大选举,并适当增加几句关于“填坑”“压秒”的解释。
议员选举投票权关键在选区:选举须移动到特定省份,只能投给当地的候选人。但不是必须投给本党候选人,尽可能向组织请示。
党魁选举投票权关键在党籍:投票必须先入党,且只能投给该党的候选人。有必要时,需要退党加入友党协助ATO。
总统选举投票权关键在国籍:无论身处何地,在哪个政党,都可以为任一个候选人投票。不必投给本党候选人。
关于移动限制的部分需更新,议员和工作都不影响出国。
建议关于移动的部分作为一个独立章节,附上分zone地图和距离关系图。
分区图
http://i.imgur.com/UQWyM.png 注:RoC属于B4区,与eC同区。但這張圖有點舊,RoC等新国家当时还没有。如果有必要,咱们重新做一个吧。
距离计算简图
http://i.imgur.com/RtGUq.png 建议加注:這世界是個圓筒,如B1和B5是相鄰的。
043 总统与内阁
参选等级要求应为18级(wiki中相关页面有误,与levels页面相矛盾)
051 战斗指南
建议强调一下COD,很多人找不到军令,看COD也许更容易一点。
战场说明需更新,1)体力额度改变 2)可以战斗至空血 (常遇到新人担心打到空血就死了。)
建议增加对靶子的说明。对面的人是系统从对方领地上的人中随机挑选的,一般是战力相当的人。只是用来计算伤害用,对方感觉不到被打了。对方不一定参与了这场战斗,更不一定是在敌对方输出了。常见新人误以为有人叛国在对面战斗。
建议增加对起义战场的说明,有时候有时候要打起义方,有时候要打镇压方,从小养成按军令输出的习惯。
建议提醒新人考虑对面的人可能打不死的情况如何处理。换战场,或者已经打了一半了就等有额度了再接着打。可以给出对方掉血的公式,帮助大家理解所需枪数是由什么决定的。
建议解释“空伤”,给出伤害计算公式,常用的计算网站和插件的相关部分的说明。
不懂经济,不记得历史,后面两部分就不说了。只是建议增加国际关系的内容,主要是联盟和eC与周边国家的关系,这也是新人问得比较多的。
041 党派介绍
“虽然游戏允许自己建立政党,但不鼓励新人创建政党”,建议加半句,“因为很贵”。
个人体会,党派的意义常常不止于游戏内的入党和投票。虽然,13级才能在游戏内入党,14级才能投票。但实际上,只要进入党派的Q群M群或者论坛,通过交流,觉得谈得来,并获得该党水车们的认可,实际就算是该党派的人了。在游戏里入党,反而有时为了ATO,或者别的原因,可以随意“叛党”。建议估计新人尽早选一两个政党群加入体验一下,增强归属感。
入党不等同于玩政治,只是找一群相投的基友而已。常有新人说要做无党派,大概是反感政治,或者反感rl中的某党。但是玩这个游戏,我理解,无党派就是玩单机。可以不参加eC的特定政党,但是一定要加一两个群(或者其他形式的圈子),有朋友,有归属感才活得久吧。