[INSIDER] Newest Changes - Neuste Änderungen [DE|EN]

Day 1,724, 03:30 Published in Germany Germany by Freiheitskaempfer


Seit heute gibt es neue fesche Änderungen in der Spielmechanik, denn es ist nun nicht mehr unbedingt nötig, eine Grenze mit einem Land zu haben, um es anzugreifen. Was das genau heißt, erfahrt ihr jetzt hier:

Airstrike

Beginne einen Krieg mit einem Luftschlag:

Der Luftschlag hat 2 Voraussetzungen:
1. Eine Anzahl an Gesundheitspunkten (erreichbar durch Nahrung)
2. Eine Anzahl an Währung.

Die Höhe der Voraussetzungen kann von Land zu Land auf Grundlage des Reichtums variieren. Luftschlag-Gesetze können nur einmal alle 14 Tage benutzt werden, sofern der Vorschlag vorher angenommen wurde.

Jeder Bürger über Level 25 kann einen Beitrag zur Erfüllung der Voraussetzungen leisten.

Gesundheitsformel:

Benötigte Gesundheitspunkte = (Einwohnerzahl des Landes + Einwohner aller Verbündetter ) *50

Das Sppenden eines Q1 Brotes bringt 2 Gesundheitspunkte, Q2 bringt 4 Gesundheitspunkte usw.

Währungsformel:

Benötigte Währung = (1.000.000 Währung + 100.000 Währung für jede eroberte Region) * ( 1 + (25 * Anzahl Foodboni)/100 ))

Angreifen:
Wenn der Gesetzesvorschlag vom Kongress angenommen wurde, wird ein neuer Krieg gestartet. Der Starter des Krieges hat für 24 Stunden die Initiative. Wenn der Starter keinen Kampf in den ersten 24 Stunden beginnt, wird wie gewohnt automatisch eine zufällig gewählte Region angegriffen.

Kriegsregeln:
Wenn das Starterland die erste Kampagne gewinnt, wird der weitere Krieg nach den ganz normalen Kriegsregeln abgewickelt. Wenn das Starterland verliert, ist der Krieg sofort geschlossen.


Wichtig:
Die Möglichkeit für einen Luftschlag zu spenden ist bis zum Tag 1732 geöffnet, das Gesetz kann jedoch jederzeit vorgeschlagen werden.


Starting a War by Airstrike

An Airstrike war can be started by proposing an Airstrike law by the Country President, once the requirements of the law are met and the majority of the congress validates it.
Only the countries that DO NOT have border with yours can be selected as targets for Airstrike.

Airstrike has 2 requirements:
1. an amount of Health Units ( provided by Food items)
2. an amount of currency.
The amount of each requirement may fluctuate from country to country based on the wealth of each country.
Airstrike laws can be proposed only once every 14 days, but only Accepted laws are taken into consideration.
Each citizen above level 25 can contribute to the Airstrike requirements.

Health formula:

Health Units Required = (Country Population + All Allies Population ) *50

Donating a Q1 Food unit will provide 2 Health Units, Q2 will provide 4 Health Units and so on.

Currency formula:

Currency Required = (1.000.000 Currency + 100.000 Currency for each region owned that is not original ) * ( 1 + (25 * Number of distinct Food Resources Owned)/100 ))


Attacking:

When the Airstrike law is validated by the congress, a new War will be started. The initiator of the war has the initiative for 24 hours. If initiator of the war does not start a Battle in the first 24 hours of the War, a battle will be automatically started in one of the attackable regions.

War mechanics:

If initiator Country wins the first campaign the rest of the war will continue with normal War Rules.
If initiator Country loses the first Campaign, the War is closed.

Source:
eRepublik Wiki