[INSIDER] Health Recover & Kleinere Fixes
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Freiheitskaempfer
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Eure Anzahl an wiederherstellbarer Gesundheit wird mit der Zeit immer wieder aufgefüllt (100 Gesundheit pro Stunde). Wie schon zuvor hängt die Zahl der maximalen wiederherstellbaren Gesundheit von eurem Town Center Level (sowie jedem anderen Gesundheitsgebäude) ab.
Der Timer für wiederherstellbare Gesundheit startete wenn ihr all eure Gesundheit verbraucht hattet. Nach dieser Änderung wird der gleiche Timer starten, sobald ihr irgendeine Anzahl an Broten gegessen habt, um eure Gesundheit wieder aufzufüllen.
VORHER musstet ihr warten, bis die 6 Stunden abgelaufen waren, bis ihr wieder Gesundheit zurückgewinnen konntet. NACH dieser Änderung bekommt ihr stündlich die Möglichkeit 100 Gesundheit wiederherzustellen, damit könnt ihr in jedem Minibattle kämpfen.
Die einfachste Erklärung ist: statt alle paar Stunden die gesamte Gesundheit wiederherstellen zu können, dürft ihr jetzt 100 Gesundheit jede Stunde benutzen. Ihr könnt sie benutzen oder aber warten, bis ihr den Gesamtbetrag verbrauchen könnt.
![](http://dl.dropbox.com/u/5926669/foodlimit.jpg)
Kleinere Fixes
- Präsidentschaftswahlen finden jetzt auch in komplett eroberten Ländern statt
- Auch im Krieg kann man direkt reisen
- Umzugsmöglichkeit direkt auf der Battle-Seite
- RWs werden auf der deutschen Hauptseite angezeigt, nicht nur auf der des Besatzers
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Quelle: eRepublik Ticket sowie IRC
Comments
Ah, da ist der fleißige und flinke Freiheitskaempfer wieder : )
irgendwie so ne unwichtige änderung, habs der vollständigkeit halber mal geposted. am interessantesten ist natürlich gerade für uns die wahl des präsidenten, auch wenn das land komplett erobert ist.
spam... unvote & unsub 😃😉
kidding 😃😉
und danke fuer den artikel 🙂
präsiwahlen in eroberten ländern 😶 wieso gibt es jetzt nochmal wipes?
Danke für den Artikel : )
Ganz so unwichtig finde ich aber grade das healthregen-update nicht. Immerhin erhält damit ja jeder Zugang zu maximal 2400 health pro Tag (für den fall, dass er fast jede Stunde on geht und kämpft). Bislang waren's ja nur 1400 bis 2200, je nach Ausbaustufe vom town center. Länder und BNDs mit vielen (und starken) Einwohnern dürften damit dann noch mehr Schaden austeilen können, als sie dass ohnehin schon tun. Ich hätte es lieber gesehen, wenn die Menge an regenerierbarer Gesundheit auch ans tc-lvl gebunden wäre, sodass die alten Zahlen geblieben wären, man aber nicht seine komplette Health ausschöpfen müsste um neue zu bekommen.
gefällt. Voted
Damit wird das Spiel noch sinnloser, denn das Kämpfen dürfte damit für mich meistens weg fallen. Denn nach allem Arbeiten müsste ich eine Stunde warten, um wieder was machen zu können, aber da habe ich mal gar keine Lust zu.
@ the moepologist:
du hast doch 550 wellness zur verfügung. davon gehste arbeiten + kämpfen und dann bekommste stündlich die möglichkeit, 100 wellness zu recovern, wo ist da jetzt der nachteil für dich? vorher musstest du nach arbeiten + kämfen 6 stunden warten, bis zu wieder was machen konntest.
Überflüssiges Update...
Danke für den Artikel!
Durchgehend prima Updates!
Danke für den Artikel!
Nur wozu hab ich jetz auf Teufel komm raus mein Town Center von Stufe 3 auf 5 gebracht wenn sich das damit ja nun erledigt hat? Wunderbar... sowas wie ne Ankündigung wäre toll gewesen🙁
Also ist damit der kleine Vorteil, den die Leute hatten die jahrelang Ihren Workskill gepflegt haben, futsch ?
naja ich gehe davon aus, dass leute länger schlafen als 3 stunden, also startet jemand mit nem Q5 towncenter den tag mit 500-600 wellness, während andere nur mit 300 starten, hast also schon nen minimalen vorteil.
yoa, und wenn du länger net da bist füllt es sich eben bis 500/600 auf und nicht nur bis 350. ansonsten wurde das etwas relativiert, ja, find ich aber durchaus gut.
voted
"Also ist damit der kleine Vorteil, den die Leute hatten die jahrelang Ihren Workskill gepflegt haben, futsch ? "
so kann mans sagen. Der Vorteil ist von "klein" auf "klitzeklein" umgeswitcht.
Ich hab ja gerüchteweise gehört, dass man bald auch die momentan noch unveränderbaren Health-Gebäude nachkaufen kann.
Damit dürfte der Vorteil dann wohl in die Kategorie "mikroskopisch" switchen.
Danke für den Artikel. Musste ich nicht erst im Forum suchen.
Finde es schön, dass man die RWs nun auch auf unserer Startseite sieht. Da muss man nicht immer auf der WorldMap schauen.
Sagt, mal ist dieses Spiel zufällig von Polen programmiert worden?
Sämliche Updates der letzen Zeit hilfen den stärkeren.
Das mit dem Health ist ja wieder ein Update... ich sag mal nix weiter.
voted + subbed
jetzt ist es doch wie zu seeligen zeiten, als wir alle genau 100 wellness zum verbrauchen zur verfügung gestellt bekommen haben - anfänger wie fortgeschrittene. nur ab jetzt müssen die einen dafür 8mal ausm bett während die anderen das nur 4mal müssen. und die 2400 wellness >800 DEM schüttelt sich der Anfänger auch nicht aus dem Ärmel
Selig.
Im Übrigen ist das meiner Meinung nach in letzter Instanz wieder ein herrliches Update für stärkere Spieler und damit pro Goldkauf. Letztendlich geht es doch nur um Kriege, und 100 Health mehr pro Minibattle helfen, individuell gesehen, den Starken wesentlich mehr als den Schwachen. 10 zusätzliche Hits à 2000 Influence sind nun mal besser als 10 zusätzliche Hits à 300 Influence. Wer sich kein Gold kauft, wird in diesem Leben kein Battle Hero mehr, wenn er es nicht schon mal war.
nur noch gute updates.
weiter so admins, wundert euch aber nicht wenn polen dann die weltmacht haben. weil wegen weggehenden spielern und gold und stärker und so. weißte? bescheid? naja nicé article
Serbien hilft es noch mehr, die haben 750 Einwohner bzw. Leute mit Citizenship mehr als Polen.
Seht es positiv für neue Spieler...somit ist dieses 3mal klicken und dann nix mehr zu tun vorbei und das Spiel wird immer interessanter gerade auch für neue. Aber eure Argumente die seit einem Jahr nur noch kommen "die stärkeren werden stärker" ziehen langsam nicht mehr. Ihr habt jetzt doch auch die möglichkeit zu steigen. und gerade unten steigt man im rang zum Beispiel extrem schnell.
Grundsätzlich find ichs gut. Die 6 Stunden Taktung war für mich etwas ungut weil ich wenn ich morgens gekämpft habe das nächste mal erst kurz NACH der Mittagspause kämpfen konnte. Jetzt ist man flexibler.
Jo Sonny, aber die starken steigen ja weiterhin, somit kann man kaum was aufholen, gerade wenn man am Anfang weniger XP bekommen kann als ältere.
also ich klick zwar ein paar mal mehr als dreimal, aber interessanter ist dieses Spiel für mich nicht geworden...
Sonny Escobar x2
"und gerade unten steigt man im rang zum Beispiel extrem schnell."
Und in der Stärke nicht, da sich kein Neuling mal eben so den Herrn Napoleon finanzieren kann.
"aber interessanter ist dieses Spiel für mich nicht geworden..."
Volle Zustimmung. Mehr Clicks heißt nicht unbedingt mehr Spaß : \
man kann nun halt besser koordinieren/sich aussuchen, wo man kämpfen will und muss net alle 6h alles auf einmal verballern. von daher find ich´s gut : 3
Absolut gute änderung für uns da so die goldesel aus Polen ein bischn weniger Macht haben da die Goldwellness quasi entwertet wird
hmmm... wird sie wirklich entwertet? also in der Masse wird das wenig Einfluss haben, wenn einer 1000G in ner Schlacht verballert kann er dennoch massig mehr Schaden machen. allerdings.. sonst gingen nur 300/500 (?) Wellness pro Tag, nun 2400 - und das bei abertausenden Spielen weltweit. Ich denke da könnte der Goldeinfluss tatsächlich etwas weniger ins Gewicht fallen.
Kann das mal wer verifizieren? ; )
da ONE mehr bzw. aktivere einwohner/bots als die restlichen länder hat, wird vllt der gold-tanker ein wenig entwertet, was aber uns keinen vorteil gibt, da die masse der spieler auf der gegenseite ja nun mehr hitten kann als vorher.
ah ok, is also was dran, find ich gutt.
dass sich am Allianz-Kräfteverhältnis nix ändert is halt irgendwo klar, das sollten die Admins auch net erzwingen. immerhin ist das von den Spielern selbst in ihrer Umgebung gemacht und so gewählt, find ich natürlich - in der Vergangenheit gab´s fast nur Stellungskriege, das hat auch net allen gefallen.
irgendwann wird sich daran wieder was ändern, glaub ich zumindest dran. wann und wie.. hängt stark von ONE ab, allerdings net nur : 3