泰坦之旅-最後2周
vicecat
是的~這隻的壓等包剩2周~衝到1000+糖&泰坦之後就暫時不會繼續刷卡
1.目前D1總共有14位泰坦!大概未來還會增加10-30位,之後應該就沒法增加,畢竟想不刷卡就在D1衝到泰坦是不現實的,我一周大概會打掉2000坦,以這數量來說不刷卡能到戰神三星是極限
2.D1區的戰力經過這2個月的觀察目前看起來: 智利 = 葡萄牙 > 希臘 > 塞爾維亞
智利有2位泰坦+3位準泰坦,以日常火力來看"10億"基本上會把沒有D1泰坦守門員的國家打成智障
其他國家的差別就不怎麼大
3.最近被推坑進入MOD ,稍微聽講解+了解權力之後決定找個機會辭職(貌似我也是實習的?
不能選擇簽MPP之類的事情~只能開CO~抓個路人都會作=___=
最重要的是議會主和,還是繼續當個傭兵賺CC和G比較開心
4.老話一句:台灣需要戰爭!
不能空襲.不能NE.不能擴張領土,說好的for fun哩(敲碗
Comments
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可能要等越南開了才有希望0.0
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根本臺灣D1鷹派代表。
我是主戰派沒有錯阿XD
照這驚人的消耗速度
一個泰坦要配二個戰基處產量全開才行XD
MOD 不能決定 MPP 很正常啊!
想參與這方面的決策就進魔法部,有把握之後就選總統~
台灣需要戰爭沒錯...
不過戰爭不是只有 D1,必須四個戰區都考慮進去
D3、D4 在老人 Quit 潮之後,活著的不知道有多少~
(不過有大戰事會復活的殭屍搞不好也不少就是...)
所謂『是故百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也』
有時候外交工作比單純打仗複雜卻有趣得多喔!
我覺得,如果有意願,就繼續留在決策圈裡吧!
議會的聲音是可以影響的,不需要因為意見相左而灰心
純打仗當傭兵賺錢是終究會無聊的,如此 eROC 又會少一個玩家...QQ
沒打仗
不知道大家會不會死更快!?
(疑問句)
来呀来呀,王师快上岸呀,来打我呀
好跳好痒痒(~ o ~)~zZ
MOD是國防部,
國防和外交是有相當關連的,但MPP是外交事務,主導權還是在外交部
當然,任何人都可以提出簽MPP的想法,只是決策不是一個人可以決定的,除非是獨斷獨行的獨裁者.所以MOD本來就沒有MPP的選擇權.
開CO只是MOD的基本工作,既然國防和外交是有關連的,注意友邦戰場訊息一方面提供給國人輸出,另一方面也向幫助的對象打聲招乎,這是MOD能幫助國家做外交人情..
至於打仗嘛...當然,有仗打最好,做為個人,有仗開心打很棒.
但對決策有一定影響力或發言權時,就不能只純粹考慮打爽的.
就算是為了讓大家有聊一點想找仗打,也不能想打誰就打誰,外交影響是必須要考慮的,若只是為了有聊卻傷害了外交立場,導致國家利益受損反而是本末倒置.
要在外交上做出成果是遠比打仗難的,但要破壞卻是很容易的事.
進入決策圈,會覺得常常不能按照自己的想法去做是很正常的,畢竟自己一個人時想說什麼想做什麼自己決定,結果也是自己承擔.但在群體中是團體決定,結果也是團體承擔.
但待在決策圈裡,聲音至少會被聽見被納入考量因素,也可以憑著自己的努力來擴大影響力,實現自己的理念.
以"和e美國建交"及"和SK簽NAP走溫和路線"這兩件事來說,都是當時的新決策成員提出來的,一開始老人們其實並不看好,也沒有積極的支持推動,但他們憑著自己的努力做出成果,逐漸說服大家,讓這兩件事現在變成大家的共識.
理念往往不是三言兩語就能輕易實現的,往往是需要持續努力中慢慢實現的.
v39
s43 v41
其實我覺得在MOD幫忙也不是什麼人都可以拉
那個位置如果玩家不正直是可以吞錢的 xD
所以你一定有被現在內閣的玩家們同意
台灣需要戰爭,所以我一向反對與南韓議和。
中,美,哥都碰不得,要戰爭只能日韓找一個來翻臉。
軍演之類的都沒用,要來些真的。
空襲則是成本太大,且一不小心就被打回府。
看來看去,可能日本最適合。把阿根廷,波蘭穩住,匈牙利跟塞爾維亞可能歸對方,打起來應該有意思。
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