Guns & Roses
bklein
Teljesen természetes a katonák számára, hogy bizonyos csata helyzetekben az
ütközet kimenetelét nagyban befolyásolja az ütésre kiválasztott fegyver típusa.
Ezek lehetnek a rakéta, a bazooka, a géppisztoly, a gépkarabély, a tüzérség, az önjáró löveg, a tank és a futurisztikus Q7. Külalakra nem is tudom, milyen valóságos fegyverhez hasonlít ez utóbbi, mely kategóriába illene besorolni.
A rakéta teljesen új dimenziót nyit a hadviselésben. Míg a fegyveripart épp
tönkreteszi, (persze kit érdekel) óriási 20-40-60 millás BH győzteseket
eredményez. Olyan hatalmas befolyással bír egy-egy ilyen fegyverrel vívott csata a játékmenetben, ami az átlagfegyverrel küzdőket esélytelenné teszi a BH-ra. Mintha az adminok is a goldra hajtottak volna, mikor kitalálták ezt a fegyvert.
Sajnos ezúttal sem a csata kimenetele számít, hanem a BH. A játék eredetileg szociális stratégiai típusú, tehát ki tud összetoborozni egyidőben annyi résztvevőt, hogy egy adott csatát úgymond népi fölénnyel és ne technológiával nyerje, miközben másik csatában is helyt tud állni.
A rakétaháború viszont nem a mozgósításokról és a nép kezdeményezések
gyorsaságáról, közösségépítésről szól, hanem a "ki az erősebb hadvezér a
seregben" igazolásáról. Ez merőben elüt a játék szellemiségétől. Nem tudom, ki ismerte fel ezt: a BH-lovagok világának beköszönte aláássa a játék szépségét. Ezt a szépséget kifejezhetjük egy-egy szál rózsával is.
Hiába vehető meg a bazooka booster goldért, mikor a bazooka nagy előnye a mai korban kevésbé a damage, inkább az 1db kill/10HP képesség. Aki bazookával üt tehát nem elsősorban a damage(károkozás) növelését tartja szem előtt, hanem a darabszámra menő küzdelmek esetén a minél költségkímélőbb csatát. Ilyen "kill"-re menő ütközetek a DO, a mercenary medal és számos küldetés is.
Bazookát pedig manapság olyan alkatrészekből lehet összeépíteni, amit DO során szerezhet be legkönnyebben a regruta. Tehát van értelmes visszacsatolás a DO és a bazooka között, felfedezhető egy bizonyos gazdasági körforgás is.
Azonban a Q7 200 vasba kerül, míg a Q5 csak 100 vasba + munkabér persze. Árban persze sokkal olcsóbb Q5-öt venni a piacról a maga 10HUF-ához képest, mint a 40HUF-os Q7-et, pedig nem 4x jobb a Q5. Mégis felértékelődik a bazooka 1db kill/10HP képessége, mikor épp a brutál védekező képességű Q7-ben csücsül ellenfelünk. Rengeteg HP-t felemészt, ha nincs kéznél bazooka egy ilyen párbaj esetén!
Q1-Q2-Q3-Q4 gyakorlatilag uncsi gyerekjáték kezdőknek. Amíg összegyűjtenek annyi aranyat a kezdők, hogy Q7-ig egyáltalán eljussanak, szakállt növesztenek, meghalnak, reinkarnálódnak, és vége a civilizációnak. Sokkal több értelme van az edzésbe fektetni az aranyat + bazookára hajtani, amivel a Q7 fenegyerekeket félre lehet állítani az útból.
Növeli a piaci portfoliót, nehogy azt mondhassák, hogy nincs választási lehetőség illetve fejlődési útvonal. Gazdaságilag nem kifizetődő ilyen cégekkel bírni. Kereslet minimális, ára a pokolban. Azonban a Q7 és rakéta monopolhelyzet egyértelmű, akárcsak a pártpolitikában is egyeduralkodó pártok vívják a küzdelmet. Innentől kezdve azt mondhatnánk, hogy a fegyverdiktatúra közel!
Mi a megoldás a helyzetre? Lássunk régebbi gazdasági rendszereket, ahol jobban érvényesült a nyersanyag az egyes fegyverek előállításában. A mai
leegyszerűsített gazdaságban 2 csoportra bontott weapon és food nyersanyagok a hozzávalók a fegyverek és ételek gyártásához, míg régebben sokkal nagyobb
játékörömet és változatosságot jelentett a különböző típusú nyersanyagokért
küzdés. Az elfoglalt területek konkrét hozzárendelése zajlott a fegyverekhez, így közvetlenül differenciálta a gazdaságot az adott nyersanyaggal bíró terület birtoklása. Nem tudom, hogy például a kaukázusi olajmező esetleges elfoglalása, aminek kapujában toporgunk egy ideje, mekkora játékörömet okoz a játékosoknak azon kívül, hogy növeli a gyártási kapacitást, de nem bővíti a gyártható fegyverek minőségét. Teljesen természetes lehet egy olyan diverzifikáció, hogy csak akkor gyárthat egy ország Q7-et, ha például rendelkezik olajmezővel etc. Ez sokkal nagyobb küzdelmet hozna a játékba, ami fokozná az érdeklődést, felpörgetné
a gazdaságot és a lehetőségek keresztmetszetét szűkítené.
Comments
van benne igazság
van benne kép
nem hülyeség amit mondtál... (írtál)
az, hogy a rakéta a fegyveripart tönkreteszi, szerintem hülyeség.
én úgy gondolom az a baj, hogy túl sok féle "kiskategóriás" fegyver van. Q1-Q5 helyett manapság elég lenne egyetlen kispuska is.
egyébként javaslom, hogy pusztítsuk el karthágót.
a rakéta tönkreteszi a fegyveripart???
baszki a rakéta az egyetlen ok, amiért q6nál kisebb fegyvereket érdemes használni. éppen hogy segíti, a rakétának köszönhetően olyan árut is megveszünk, amit eddig csak a bot vett fékpénzen, meg a balfaszok, akik nem tudtak számolni.
@mobra: Amit írsz, csak eleinte zajlott le. Azóta a láthatatlan kéz, ami beállítja a piaci portfóliót a gazdaság egyes pillanataiban úgy állította be a fegyver piacát, hogy olcsón lehessen rakétát gyártani az úri kedvük és kényük alapján harcoló katonáknak. Jelenlegi fegyverárak nagyság szerinti sorrendben:
1-1.2-2.2-5.6-10-15-31HUF miközben a nyersi hozzá 0.14HUF. Nincs az a munkás aki ekkora bérért robotolna. Tehát az olcsó rakétát kierőszakolók tették tönkre a fegyveripart.
meg ráadásul naponta max 3 millát lehet ütni rakétával, ez nem sokat ad a 20 millás bh-zóknak
Nem tudom más hogy van,de én csak a küldikre használtam rakétát. Én nem hívnám olcsónak.
Most a Q4 rakéta kb. 4500 HUF. Ha azt nézzük, hogy ez majdnem 6 arany, és a rakéta önmagába még BH-hoz édes kevés, akkor bizony drága mulatság ez.
A cim miatt egy vote a többit nem olvastam el 😃