Bétateszt belülről, első felvonás

Day 923, 11:06 Published in Hungary Hungary by Meteoric

Üdv!

Szeretném megosztani néhány gondolatomat a V2 béta kapcsán.

Volt szerencsém a tesztelők közé kerülni, és ma pár órám szétnézni/kipróbálni a főbb részeket.

Pontos "mértékekkel" most nem foglalkoznék, nyilván a béta egyik célja ezeknek megállapítása.

Inkább olyan dolgokra hívnám fel a figyelmet, ami már most látszik, és gondot fog okozni:

Munkaerőpiac:

Minden termék előállításához több fajta skill kell majd. Ez átmenetileg jelentős problémát okozhat, ha az átálláskor sokan egy adott skillt választanak, míg másból hiány lesz. Az átképzés idő, és persze pénzkiesés, valamint közvetlenül is hátrányosan befolyásolja a termelést (ha egy termék egy része lassabban készül mint a többi, a többi kénytelen "bevárni&quot😉

Hadügy:

Ideje lenne már most felmérni, legalább a reguláris sereg keretnén belül, ki milyen harcmodort választ. Valamint azt is eldönteni, akarunk e 1-2 harcmodorra "specializálódni", vagy igyekszünk mindegyiket magunk megoldani. Mindkettő mellett szól pro-kontra érv, a közeljövő elnökeinek egyik fontos feladata lesz ennek eldöntése.

Bonyolultság:

Igen, ez is egy fontos probléma lesz, bár megoldására közvetlenül nem lesz lehetőség. Elég bonyolult lesz a V2, sok oldallal, rengeteg szabályozhatú csúszkával stb. Ez egy csomó embert el fog ijjeszteni, még a most aktívak közül is. 10 perc után én is azt gondoltam hogy kilépek és leszarom a tesztelést... Ezáltal sokkal nagyobb szerepe lesz a Mentoroknak, és a különböző segélyszervezeteknek.

Arra is felhívnám a figyelmet, hogy érdemes lenne már a bétateszt alatt megcsinálni egy "nagyjábóli" új beköszönőüzenetet, hogy az újonnan érkezők ne szenvedjenek napokig/hagyják ott a játékot kapásból.

Pénz:

Igen, az a fránya gold. SOKKAL több dologra lehet majd elkölteni, ezáltal akinek sok van, hatalmas előnyre tesz szert. Lehet goldot használni munkánál (!!), tanulásnál, tréningnél, pihenésnél is. A csatákról már nem is beszélve. Ennek eredménye az lesz, hogy sokkal inkább elkülönül majd a "munkás" és a "harcos" csoport, mert annyi gold a világon nincs hogy valaki mindkettőben jó legyen. Na jó, valakinek biztos van 🙂

Ami tetszett:

A harcrendszer érdekes lesz. Vannak benne még hibák, de ez egy bétánál természetes. Nekem bejön, de itt megint az van, hogy aki 2 klikkelt, az nem fog akár 20-30 percet csatázni egy nap. Tisztán látszik, hogy sokkal nagyobb különbség lesz "nép" és "elit" között, ez egyben lehetőség az "újabb" de aktív játékosoknak a felemelkedésre, azonban az erős "tömeg" sebzésünk lényegesen meg fog csappanni, erre mindenképp készülni kell.

Szebb lesz a játék. Nekem legalábbis tetszettek az új grafikák, tetszetősek a háttérképek, Lana is átesett egy upgraden és kapott még pár "segítőt" is. 😃

Elsőre ennyi, később újra jelentkezem 🙂

Meteoric