Bétateszt belülről, első felvonás
Meteoric
Üdv!
Szeretném megosztani néhány gondolatomat a V2 béta kapcsán.
Volt szerencsém a tesztelők közé kerülni, és ma pár órám szétnézni/kipróbálni a főbb részeket.
Pontos "mértékekkel" most nem foglalkoznék, nyilván a béta egyik célja ezeknek megállapítása.
Inkább olyan dolgokra hívnám fel a figyelmet, ami már most látszik, és gondot fog okozni:
Munkaerőpiac:
Minden termék előállításához több fajta skill kell majd. Ez átmenetileg jelentős problémát okozhat, ha az átálláskor sokan egy adott skillt választanak, míg másból hiány lesz. Az átképzés idő, és persze pénzkiesés, valamint közvetlenül is hátrányosan befolyásolja a termelést (ha egy termék egy része lassabban készül mint a többi, a többi kénytelen "bevárni"😉
Hadügy:
Ideje lenne már most felmérni, legalább a reguláris sereg keretnén belül, ki milyen harcmodort választ. Valamint azt is eldönteni, akarunk e 1-2 harcmodorra "specializálódni", vagy igyekszünk mindegyiket magunk megoldani. Mindkettő mellett szól pro-kontra érv, a közeljövő elnökeinek egyik fontos feladata lesz ennek eldöntése.
Bonyolultság:
Igen, ez is egy fontos probléma lesz, bár megoldására közvetlenül nem lesz lehetőség. Elég bonyolult lesz a V2, sok oldallal, rengeteg szabályozhatú csúszkával stb. Ez egy csomó embert el fog ijjeszteni, még a most aktívak közül is. 10 perc után én is azt gondoltam hogy kilépek és leszarom a tesztelést... Ezáltal sokkal nagyobb szerepe lesz a Mentoroknak, és a különböző segélyszervezeteknek.
Arra is felhívnám a figyelmet, hogy érdemes lenne már a bétateszt alatt megcsinálni egy "nagyjábóli" új beköszönőüzenetet, hogy az újonnan érkezők ne szenvedjenek napokig/hagyják ott a játékot kapásból.
Pénz:
Igen, az a fránya gold. SOKKAL több dologra lehet majd elkölteni, ezáltal akinek sok van, hatalmas előnyre tesz szert. Lehet goldot használni munkánál (!!), tanulásnál, tréningnél, pihenésnél is. A csatákról már nem is beszélve. Ennek eredménye az lesz, hogy sokkal inkább elkülönül majd a "munkás" és a "harcos" csoport, mert annyi gold a világon nincs hogy valaki mindkettőben jó legyen. Na jó, valakinek biztos van 🙂
Ami tetszett:
A harcrendszer érdekes lesz. Vannak benne még hibák, de ez egy bétánál természetes. Nekem bejön, de itt megint az van, hogy aki 2 klikkelt, az nem fog akár 20-30 percet csatázni egy nap. Tisztán látszik, hogy sokkal nagyobb különbség lesz "nép" és "elit" között, ez egyben lehetőség az "újabb" de aktív játékosoknak a felemelkedésre, azonban az erős "tömeg" sebzésünk lényegesen meg fog csappanni, erre mindenképp készülni kell.
Szebb lesz a játék. Nekem legalábbis tetszettek az új grafikák, tetszetősek a háttérképek, Lana is átesett egy upgraden és kapott még pár "segítőt" is. 😃
Elsőre ennyi, később újra jelentkezem 🙂
Meteoric
Comments
Egyre kevésbé tetszik nekem ez a V2...
tőlem se a v2 kapta a vote-ot
Már most félek tőle. 😃
majd meglátjuk 🙂
mindenesetre köszönöm szépen a cikket!
magyarán a kétkattnak nem lesz értelme, vajh hányan maradunk összesen a játékban?
Az kiderül, hogy melyik skill-ból mi lesz?
Lehetne tervezni ki mire állna át, (Pl: nehogy mindenki ács legyen)
hány Ács, Projekt menedzser, stb... kellhet.
Nem vészes a szitu, grafikailag sokkal szebb; a játék még nincs kiegyensúlyozva a gazdaságot tekintve így erről nem sokat lehet mondani; a harc modul viszont iszonyat hangulatos és addiktív 🙂
"kispisti007fegyosorgja": Az eddig olvasottak szerint két kaszt lesz: kétkattosok lesznek a Munkásosztály, a Harcosok meg a másik sok szabadidővel (hivatásos hadsereg)
Magyarul elérhető lesz?
a tesztelők esetleg írhatnának még ennél is sokkal részletesebb leírást, ha idejük engedi. így mire indulna, már sokmindenről lenn info. köszönjük előre is. kormányszinten esetleg ellentételezni lehet a fáradozásukat...
"a Harcosok meg a másik sok szabadidővel"
Nem igazan. Ha peched van es osszefutsz akivel nem kell, gold nelkul 10 perc alatt befejezted a napot. Aktiv csak az lehet, aki rengeteg penzt nyom bele.
A rengeteg vasarolhato cucc borzasztonak nez ki viszont, az nagy igazsag.
lehet még jelentkezni? és ha igen, akkor hogyan? 🙂
"Igen, az a fránya gold. SOKKAL több dologra lehet majd elkölteni, ezáltal akinek sok van, hatalmas előnyre tesz szert. Lehet goldot használni munkánál (!!), tanulásnál, tréningnél, pihenésnél is." - ez elég gáz... már így is elég szívás volt a Lana miatt is... bár jól is meg lehetne oldani, ha mondjuk egy átlagos legalább fél éves játékos ki tudná fizetni alapból az egyiket, akkor tényleg specializálódni lehetne, és nem ez az anyag csőd lenne...
"clawy" én valami olyasmire emlékszem a néhány hónapja kiadott Insider-ekből, hogy 24 órát kell beosztani, ezek szerint ha harcba vonul valaki, mást már nem is csinálhat?
A harc maga az lényegesen olcsóbb lesz, egy q5 fegyóval lényegében egész nap elvoltunk, persze nyilván mások lesznek az árak is
A Wellnes pack 0,5 goldba kerül 2 helyett és 20 wellness-t pótol vissza nem 10-et
Valóban boosterek vannak mindenhol, a Gold sokkal több mindenre költhető
Én azonban úgy gondolom, hogy ez nem hátrány a régi játékosoknak Egy kezdő gazdag amcsi újonc költheti ész nélkül össze-vissza, a harctéren simán el fog vérezni egy tapasztalt játékos célirányosan (és olcsóbban) fejlesztett karakterétől
Én várom már nagyon. 🙂 Nem lehet olyan bonyolult, hogy ne boldoguljunk sok gold nélkül. A leírtak alapján úgy gondolom, hogy gondolkodni, taktikázni kell majd, és felállítani napra és több napra szóló prioritásainkat.
Úgy gondolom, hogy nagy szervező munkára lesz szüksége az államnak, hadügynek, hogy eHonunk sikeresen felvegye a tempót, küzdelmet az eVilággal.
Az adminok szépen bedobnak mindenkit a mélyvízbe. Lesznek akik hamar levegőhöz jutnak és lesznek akik elvesznek.
Tegyünk meg mindent, hogy eHazánk sikeres legyen a V2-ben!
Én mindenképp aktívabb szeretnék lenni, bár még nem egyértelmű hogyan. Lehet visszamegyek a seregbe. 🙂
Azt lehet látni, hogy miként történik a munkahelyek meghirdetése. Láttam, hogy valamelyik képen órabér volt megadva, ami nyilván azért van, mert meg lehet választani, ki hány órát dolgozzon. De akkor továbbra sem függ majd a konkrét termelékenységtől a bér, csak a ledolgozott óráktól?
You fought against Bogdan_L. You dealt 28.18 damage and Bogdan_L dealt 22.01 damage. You won!
You fought against smif. You dealt 39.43 damage and smif dealt 17.43 damage. You won!
You fought against Mihai.D. You dealt 28.18 damage and Mihai.D dealt 8.90 damage. You won!
You fought against zzZZzz. You dealt 29.81 damage and zzZZzz dealt 14.44 damage. You won!
Csak hogy a legnagyobakat említsem 😉
Csak úgy simán leverted őket baltával, vagy apait-anyait beleadva, goldot nem kímélve, kórház és védelmi rendszer előnyeit kihasználva végeztél a már mások által kivéreztetett román hősökkel. Vagy csak arról van szó, hogy mindenkinek azonos a skillje, mert csak egy naposak vagytok és a jobb fegyver döntött?
vote meg tobb ilyen cikket....majd nem soka en is jovok egy forditassal 😉
Knights of Ni Corporation: Ahogy én látom eddig, csak az órák számától függ
De kérdezd green-eyedet, ő már csinált is egy búzacéget.
Sajna ma még nem volt időm belemerülni nagyon, a hétvégét szánom főleg "felderítésre" lehet csinálok is céget majd, már csak azért is hogy lássam belül mit-hogy lehet állítgatni.
@Jozsi a Munkas
Hát, traineltem ma egy 500%-osat 10 goldért: http://i50.tinypic.com/sltv0h.jpg">http://i50.tinypic.com/sltv0h.jpg
Aztán vettem egy 50 alkalomig kitartó q5-os fegyvert a magyar piacról ill. kaptunk még az adminoktól 100 goldot, hogy kiélhessuk pénzszórási hajlamainkat és ennek egy részét wp-re és boosterekre el is szórtuk.
Ennek eredménye az lett, hogy 17x értem el a field marshall rangot és legyúrtem sok románt. Persze azért ok is kinyírtak párszor, de hála a wp-knek újjászulethettunk.
"Lehet goldot használni munkánál."
Mi a fax? Túlóráért én fizetek!? Gondolom a cégnek meg ugyanúgy termelek...
Amúgy jó cikk, votesub
"Ezáltal sokkal nagyobb szerepe lesz a Mentoroknak, és a különböző segélyszervezeteknek. "
Hát az eddig sem volt az erősségünk...
Ezek szerit pénz nélkül semmire se lehet itt menni, akinek meg sok van, annak még több lesz. Szép kilátások.
Valóságszimulátor. Ezt élőben is megkapom, és ott még a grafika is szebb.
@Vlaci: Ilyen screenshotok jöhetnek még 🙂
"Ennek eredménye az lett, hogy 17x értem el a field marshall rangot"
Ezt nem értem. Hogy lehet fm-et elérni 17x?
NightH: ha lesz időm, lesz holnap is cikk, beteszem a főbb oldalak képeit. 😉
500%-os train, a munkás fizet, h. dolgozhat ? mi van ? 😃
Ellenben az nem baj, ha sokat lehet babrálni a játékkal, ha sok a lehetőség, egy mmo-val se azért játszunk mert naponta 2 perc alatt el lehet intézni (be is b.szna 😛), hanem mert élvezi az ember... ha erep effelé mozdul, akkor lehet pont a 2kattok közül lesz pár, akinek így már bejön a játék és több időt szán rá, másoknak meg pont ez nem lesz szimpatikus
A csaták egy az egyben mennek. KIválasztod, hogy melyik ellenségre utazol és őt támadod meg. (sajnos nem sok minden derül ki róla, csak a neve, így meg kell keresni és megnézni őt) A csatára rákészülhetsz, fegyvert választhatsz, de itt nincs öt ütés. Elindul a csata és lefut, majd valaki megnyeri. Tankolás, fejlesztés csak ezután lehet újra. Tehát csata közben nem számít a pénz, mert nem tudsz tankolni...maximum, ha nyertél, akkor "felgifteled" magad és megtámadsz mást is....Akit kiütöttek, az vissza tud szállni újra, de ez persze újra pénz....a fegyver megmarad, nem kell arra sokat költeni....körökre van osztva--egyszer az ellenfélnek van talán 3 perce, addig lép, támad, stb, te max védekezésre készülhetsz, utána fordítva...
Nagyon érzem előre, ahogy a munkásosztály tagjaként munkáskodok.