Nueva Economía (I). El sector land

Day 955, 09:09 Published in Spain Spain by Llendar_113

Muchas son las voces que se han alzado en contra de la V2 en los últimos días, encabezados, seguramente, por nuestro economísta, Raúl González, que ha llegado a lanzar una campaña internacional de boicot de la v2, la cual, evidentemente no llegará a nada.
Como ningún otro de los intentos que otras personas llevan a cabo, como open letters, o artículos.

La V2 es una realidad, y frente a ella nada se puede hacer, salvo aceptarla y disfrutarla al máximo.

Gracias a la publicación del último insider, ya puedo dar mi opinión/información sobre la V2.(gracias a Ballan por recomendarme usar su versión traducida)
Antes de continuar, os aviso que en la beta me he metido 3 veces, como mucho. No me gusta hacer cosas que luego van a desaparecer, mas que otra cosa.

la economía es, para mi, el cambio más importante, ya que los recursos naturales son siempre la mayor fuente de guerras y enfrentamientos, máxime ahora, que un recurso tan menospreciado, como los diamantes, se convierten en lo más valioso, titanio, necesario para fabricar los tanques y los helicópteros, de las principales novedades del módulo militar.
¿Cómo afecta esto a lo militar? Pues ya lo hemos podido comprobar, la verdad, con la invasión de SA, o de Australia.

Algunas cosas las conocemos hasta la saciedad ya:
-puntos de customización (personalización)
-madera se convierte a piedra
-las casas se gastarán, así como los hospitales o sistemas defensivos
-profesiones especializadas, necesidad de varios tipos de trabajadores diferentes para hacer tus productos
-los regalos desaparecen, y se convierten en empresas de helicópteros

Ahora vienen algunas de las cosas que más polémica han levantado. Empezaremos con las empresas de materias primas.
Los Administradores anunciaron que tan solo habría una calidad de materias primas (q1, evidentemente). Eso provocó inmediatamente la indignación, la preocupación, y sembró dudas en todos los empresarios que explotamos los recursos naturales en calidades altas, ya que nadie sabía que pasaría con sus empresas, que iban a ser automáticamente dowgradeadas.
Alguien pensó que nos devolvería la mitad de lo invertido, como en el proceso normal, pero evidentemente es MUY injusto.
Pero finalmente, la lógica se ha impuesto, y los que tengamos empresas de ese estilo, encontraremos en Rising una cantidad de Gold idéntica a la que hemos invertido en la subida (ej. una q3 aparecerá con 70G)

Aparte de la cuestión meramente económica, se me presenta, tanto a mi como a todo empresario, una situación que creo que va a traer muchos problemas, me explico. Hasta ahora, las calidades eran la manera evidente de diferenciar las empresas, quien más tuviera, mas invertía, y más beneficio, basado en que 1 producto de calidad q4= 4q1, y que el precio de ese producto partido entre 4 era más bajo que el q1, con lo que salía más rentable, tanto para el comprador como para el vendedor. Ahora, todas las compañía de land tendremos que competir entre nosotros, es decir, que donde por ejemplo compitan ahora 4 empresas q3, pasarán a competir a lo mejor con 15 empresas, sumando las q1 que mucha gente tiene y explota, por alguna extraña razón.

Imaginad, si ahora ya es difícil muchas veces, por tomar un ejemplo, vender el hierro q4 en España, porque somos productores y demás, hacerlo ahora compitiendo con las mismas compañías +q3+q2+q1... todos en igualdad de condiciones

Esto va a traer con sigo, bajo mi punto de vista, el hundimiento de varios mercados.
Si con manufacturas, tenemos que necesitamos hasta 4 tipos de empleados diferentes en algunos casos, land solo necesita "harvesters", con lo que no habrá problema, y como en la v1 land da muchos beneficios, puede contar con salarios pero que muy altos, por lo que mucha gente se hará harvester, mientras que otras profesiones, como pueden ser proyect manager, o arquitecto, quedarán menos cubiertas, ende más demandadas.
El exceso de mano de obra será el primer punto del hundimiento.

A continuación vendrá la competencia entre todas las empresas, que irremediablemente, traerá con sigo la bajada de precios, no es difícil de imaginar para todos los que trabajéis en este sector. Si a esto le sumanos que, por ahora, los tanques y helicópteros parece que van a ser caros, tenemos que habrá poca gente que podrá comprarlos, por lo que habrá menos consumo de titanio, o de hierro para los rifles, que ya hay una bestialidad.

Poca demanda, mucha mano de obra, y una competencia desleal y excesiva
Mezclar todo bien, agitar, añadir algunas open letters para condimentar (a gusto del consumudor), y tenemos el coctel perfecto para que un mercado lo vaya a pasar francamente mal.

Sin embargo, no todo son malas noticias. La piedra es la más beneficiada de este tejemaneje de locos. Actualmente, las construcciones se hacen a base de madera, pero mientras que ahora son infinitas, en Rising, pasarán a tener una duración
Además, los hospitales y sistemas defensivos pequeños serán también una parte importante de las estrategias defensivas de todos los países, lo que da la posibilidad de activar esas empresas, que actualmente son completamente inútiles fuera de las manos del Estado, pero eso va en el siguiente artículo, el del sector Manufacturing.
Esta necesidad de consumo, será clave, ya que hará que haya mucha demanda, y como la madera es hoy día un recurso no totalmente explotado, con una gran limitación, la piedrá será un sector bien interesante para explotar, por el módico precio de 20 Goldcitos ahora.

El petróleo... bueno, por fin las empresas de billetes pueden ser de calidad altas con beneficios, así que supongo que el petróleo será otro recurso peculiar, quizás vea aumentado su consumos, pero solo será durante los primeras semanas, hasta que el mercado se estabilice. Ahora tenemos una colonia de petróleo alto, deberemos aprovecharla bien.



Como pequeña conclusión... hasta ahora las materias primas han sido una gran fuente de ingresos, si no la mayor, de todos los sectores empresariales. Ahora, sin embargo, las condiciones se tornan completamente en contra suya. Los empresarios tendremos que poner toda nuestra imaginación para poder sacar adelante nuestras empresas. Serán tiempos difíciles

Para los que no estáis embarcados, por el contrario, es un buen momento para gastar 20 Golds, antes de que sean 40 los necesarios para crear la empresa, y esperar pacientemente a Rising y probar suerte... aunque no sé si este último consejo nos beneficia a los que ya tenemos empresas, la verdad.

Próximamente, la segunda parte, sobre los productos manufacturados
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