La V2, ¿un fail?

Day 960, 10:52 Published in Spain Spain by willas_24
Pues básicamente, puede que sí, puede que no. Voy a intentar analizar sus ventajas y sus desventajas frente a la V1 que todos conocemos.

Ventajas:

- Existencia de nuevas características tanto en nuestro perfil como en el de productos.

- Diversificación del trabajo y la lucha militar.

- Que todo lo demás de la V1 se mantiene.

- Tenemos más niveles de lo habitual (he visto ya por ahí algún lvl 28...)


Desventajas:

- Tod... esto, el nuevo módulo militar y sus "hexágonos".

- La GRAAAAAAAAAAN cantidad de bugs que salen.

- Se ha contratado a 1 millón de pollos porque el que estaba antes estaba saturado de trabajo.

- Nuestras queridas casitas Q3, Q4 y Q5 ahora no nos van a durar ni un par de meses. Con lo que nos costó conseguirla...

- Desaparecen las medallas de fuerza, con lo que ahora conseguir gold es todavía máaaas difícil.

- Los billetes con zonas es más complicado. Ahora si nos queremos ir a LK tendremos que rebuscar en los ahorros de toda una eVida.

- La pertenencia a una milicia será casi casi obligatoria si se quiere sobrevivir en el módulo militar.

- Mucha gente abandonará el juego por la tontería de que no les gusta sin haberla probado, y otros aun habiéndola probado.

- No se incluyen mejoras que nuestro amigo Halesis había prometido.

- Demasiado booster, por lo que la adquisición de gold será muy importante.

- En el módulo militar, mucha diferencia entre los novatos y los más antiguos (lógico, pero así no se da opción al novato para mejorar su habilidad).

- La inexistencia del módulo de justicia hace que existan ciudadanos corruptos/malignos en el juego sin que estos se vean limitados por algo.

- Los novatos se pueden abrumar con tanta cosa nueva y con la forma de luchar.

- La obligación a poner un hospital en todas las regiones si se quieren mantener, ya que los ciudadanos no se podrán curar.


etc. etc. etc.

Y la lista sigue pero me he cansado de escribir, que empieza a jugar la roja.