Carta de fundación del Movimiento Humanista
Marcos Palacios
En estos tiempos, en los que la política cansa hasta a los propios políticos, un grupo de ciudadanos nos sentimos en el deber de hacer algo por nosotros mismos y por nuestro país. El hastío por todo que nos invade hoy debe ser erradicado, básicamente porque esto es un juego, y si jugamos es para divertirnos. Por eso hemos decidido proponer una nueva forma de ver y hacer las cosas, y fundar un nuevo partido, el Movimiento Humanista.
El Movimiento Humanista es la iniciativa que surge y emana de la ciudadanía para reactuar sobre sí misma, velando por sus intereses y aparcando individualismos innecesarios. Es la iniciativa que vuelve a situar al ciudadano en el centro de la vida política, económica y militar.
Y en él, tú estás en el centro.
Imagen de algunos ciudadanos de eRepublik. Tú en el centro, rodeado de tus referidos y los de tu partido. Yo soy el tercero por la izquierda
Nuestra intención es la de explorar otras maneras de entender el juego. Para ello perseguimos ciertos objetivos, que creemos fundamentales y que nos servirán de estandarte:
a) Una labor fundamentada en la formación y en la información. Abogamos por mejorar en las labores comunicativas, en el contacto con la ciudadanía. Buscaremos analizar la situación de la forma más objetiva posible, reflexionar sobre ella y proponer medidas para contrarrestarla. A su vez, la información es formación. Aprendemos de la experiencia. Por eso queremos una ciudadanía formada que aporte y que no se deje engañar ni manipular por el populismo. Para ello impulsaremos propuestas de formación, distintas a una universidad, más asequibles para todos.
b) El pragmatismo y el utilitarismo máximo. Como las medidas, las ideas y los proyectos son útiles durante un periodo limitado de tiempo y están sujetas a los cambios que estas requieran en el futuro, propondremos y apoyaremos en cada momento aquello que sea más útil para la ciudadanía, tenga el color o las siglas que tenga. Lo que no queremos es aplicar al mañana las políticas obsoletas del ayer, sino aprender de ellas y mejorarlas antes de volverlas a aplicar.
c) La tecnocracia. No todos valemos para todo. Todo el mundo tiene su especialidad, aquello que se nos da mejor, y es eso lo que hay que potenciar. Uno de los fallos de la política es el de no saber situarse uno mismo, o que no le sepan situar. Así evitaremos muchos casos de incompetencia, casos que todos recordamos aunque no queramos recordar.
Ojalá todos sirviéramos para todo, pero no es así...
¿Y cómo contribuye la política a la época actual del juego? ¿Posee los medios necesarios para dar vida a una nueva ciudadanía? ¿O supone acaso que la nueva época puede acoger una Nueva Política sobre los cimientos de la antigua?
Nosotros creemos que hacer una revisión profunda del sistema sí puede dar vida a una nueva ciudadanía, y contrarrestar un excepcional movimiento de las masas populares hacia el autoabastecimiento, el desapego a la clase política del juego y el bucle de desánimo en el que poco a poco entramos.
Esto todavía es posible
Para eso proponemos una serie políticas concretas nada convencionales. No es común ni habitual el proponer este tipo de medidas, pero nosotros no somos comunes ni habituales.
a) Economía. Muchos ven todo lo relacionado con las finanzas como algo árido, opaco o, en el mejor de los casos, ajeno. Pero, desengañémonos, para bien o para mal, la economía tiene en nuestras vidas una importancia -nunca mejor dicho- capital. Nuestros ingresos nos permiten, mejor o peor, subsistir. Algunos, cuando podemos ahorramos, sea de la manera más sofisticada o con el calcetín; pagamos (muchos) impuestos, aunque se vean como deber o como obligación; nos preocupamos por el bienestar venidero, y también por el del presente.
Si esto es así, parece un poco irresponsable desentenderse de la economía -no solo a nivel macro, sino también a nivel doméstico- con el pretexto de “no entender de esas cosas”.
Desde aquí planteamos un debate: ¿tenemos la suficiente cultura financiera? ¿Deberíamos aprender, todos, unas nociones básicas de economía para ni engañarnos ni que nos engañen? No podemos plantear únicamente transparencia si nadie sabe de qué trata lo que está leyendo. ¿Se hubiera evitado así los sucesivos casos de corrupción, -y a otro nivel distinto- de mala gestión y de despilfarro? Seguramente no, pero puede que estos hubieran sido menos devastadores.
Una vez realizado todo lo anteriormente citado, será fácil encontrar las políticas adecuadas en cada momento, la confrontación de ideas nos acabará enriqueciendo, y los errores irán forjando cada vez más nuestra experiencia.
Los tengo todos contados: tengo 10. Espera... ¡¿dónde están los dos que me faltan?!
b) Política militar y exterior. Siguiendo una línea de estrecha colaboración con los aliados y de seriedad militar y diplomática, seremos total y absolutamente pragmáticos. Analizaremos en cada momento lo que más nos convenga, propondremos guerras para activar a la ciudadanía, y sobretodo apoyaremos a las milicias, facilitando la comunicación entre ellas y las FFAA. Las milicias son la principal conexión entre la ciudadanía y la defensa de la patria, por lo que es absurdo no darles el papel que merecen. Las ayudaremos a crecer, a hacerse fuertes, a una mayor organización global; para después ceder algunas competencias, como batallas puntuales o apoyo y refuerzo a las FFAA.
c) Políticas sociales. Transformaremos por completo la concepción de las políticas sociales. Será el eje de interconexión de las políticas económicas, militares, comunicativas, culturales y formativas. Concebimos que una política social es aquella destinada a la mejora de vida del ciudadano, con lo que ampliamos en gran medida nuestra capacidad de acción.
Por ejemplo, en economía entenderemos como políticas sociales aquellas modificaciones de impuestos destinadas a mejorar la vida del ciudadano, como reducir puntualmente el IVA para favorecer el consumo, o el IRPF para aliviar la presión fiscal con el objetivo de aumentar la renta disponible en cada ciudadano.
También entendemos como política social aquella guerra destinada a excitar a la ciudadanía, a estimular el consumo y a favorecer la unión y, obviamente, la diversión de los jugadores.
De igual manera consideramos las subvenciones y el IAN, pero olvidamos la formación como eje clave de una política en beneficio del ciudadano, y eso se echa en falta.
Y estamos dispuestos a incluir muchos más aspectos como políticas sociales. Nosotros no entendemos unas políticas sociales restrictivas y limitadas a panes y subvenciones, sino las hacemos extensibles a todos los ámbitos de la vida eRepublikana.
Los aspectos en los que el Estado puede ayudar al ciudadano son más que los aspectos en que el ciudadano puede ayudar al Estado
d) Comunicación, formación y cultura. Todos nos hemos dado cuenta que no funciona la transparencia si no hay nadie que entienda aquello que se explica. Por lo tanto, aquel esfuerzo de transparencia sin que vaya ligado a uno de formación a la ciudadanía, es inútil, una pérdida de tiempo. Así que es lo que proponemos: formación + información.
La cultura es otra gran política social, con tanto peso que incluso se la considera un apartado distinto al de PPSS. Somos pragmáticos, y vemos que este apartado va bien, así que no proponemos grandes cambios más que puntuales mejoras si se necesitan.
Os he hablado sobre los objetivos y la manera de alcanzarlos de este nuevo partido. La vertiente más interna, la organización, la relación con el resto de partidos y nuestra posición respecto al espectro político tradicional lo dejo para el siguiente artículo, más que nada porque sería infumable xD.
Hasta entonces, gracias.
Pasaos por el chat y responderemos vuestras preguntas: #MovimientoHumanista
Comments
BIBAH!
Interesante
En el aspecto económico estas equivocado. Aquí hay mucho catedrático en economía y finanzas. Solo tienes que ver la cantidad de figuras que salen para quejarse, llorar y dar agumentos muy muy sólidos 😁
Estamos en España.. todo esto viene de nacimiento
Pues intentémoslo cambiar. Si nos quedamos sentados en nuestra silla sin hacer nada, siempre seguirá así. Al menos ahora puede cambiar. Y lejos de ser una utopía, será algo más tangible, sobretodo a la hora de ponerlo en práctica.
Votado, un articulo interesante.
Gran oferte de 2x1
http://www.erepublik.com/es/article/gran-oferta-2x1-1750178/1/20
Me lo he leído todo y bastante detenidamente. Esta es mi conclusión:
bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla,
pero hasta que no vea cosas "prácticas" esto es más de lo mismo. Podéis adornar todo lo que queráis vuestro mensaje, pero los botones que tiene Trico, Angeldav o AlexCTU son los mismos.
Suerte!
PD. En este juego no hay humanos, me hace gracia el nombre de "proyecto humanista". Lo hubiera llamado "proyecto nickista"
xd
@Qablo: gracias a posiciones como la que acabas de adoptar tú, aquí y ahora, favoreces esa actitud de "pasividad" con la que creo que no comulgas. Deberías esperar a juzgar cuando haya algo que juzgar, por ahora solo hay teoría y un logo.
Todo, antes de ponerse en práctica, es teoría. Las teorías de la Relatividad de Einstein, de la Gravedad de Newton... Si alguien hubiese llegado y dicho: bla bla bla. Pues muchas cosas de las que tenemos ahora, quizá incluido este juego, no las tendríamos.
He juzgado este artículo y sigo esperando como las ideas se traducen en pulsar botones, que al final es lo que cuenta. He visto muchos partidos políticos con ideas totalmente opuestas, como NEL, BOI, etc, y al final, cuando ellos estuvieron en el poder, los botones son los mismos y se pulsaron por igual.
El juego es el que es. A mí me encantaría que tuvieramos múltiples opciones reales ingame, pero lo que hacemos es traernos movidas de la VR y montarnos nuestras pajas mentales (con todos los respetos) que al fin y al cabo, no pueden traducirse en nada.
Dicho esto, espero que me déis un zas, en toda la boca. Si lo que proponéis funciona y es divertido, será bueno para todos, incluido yo, el "descreido". xd
Mucha suerte
@Qablo: si criticas que la gente traiga sus mierdas VR y las adapte al juego, no entiendo que critiques algo hecho exclusivamente para el juego, y que no existe ni dentro ni fuera. Y si existe dímelo, que a él voy de cabeza.
Te agradezco que nos desees suerte.
suerte.
votado
v+s
Vosotros sois una secta?
Votado, peaso articulo!!!
@Hockeyhierba13: sí, pero masmolamos
pretendeis conseguir eso?requiere mucho esfuerzo y buena voluntad por el grupo y buena fe por los integrantes...
Estare esperando a las puestas en practica, hasta entoces no podre juzgar nada, pero por lo menos dais buenas vibraciones y estaria bien sacar un manual en plan economico para llevar determinadas tipos de empresas basicas y demás lo poco que se de economia lo he tenido que aprender yo solito(gracias a dios que yo era un maquina en el patrician) y he perdido mucho esp haciendolo xDD(bueno mucho no pero cada esp cuenta)
Interesante. Mucha suerte !
El eSoviet os fulmina.
Podrías haberlo titulado:
¿Cómo escribir muchas palabras sin decir nada en concreto?
@Juan Harlock: son dos modelos que no van a competir entre sí, no son comparables e incluso diría que son compatibles.
@Xkaosx: la teoría siempre es muy abstracta, pero yo no demuestro las cosas con palabras sino hechos. Cuando se empiece a poner en práctica habrá espacio para la crítica, mientras habrá que esperar.
Teneis un proyecto interesante, suerte!
A ver cómo evoluciona todo esto...
El artículo está currado. RL el humanismo (político) siempre me dió miedo si obstante suerte!
Vendo 2 orgs en Madrid por 5000ESP cada una o por 9000ESP las 2 (Negociable)
siempre viene bien algo nuevo a este juego... suerte!!
Tras leer esto creo que me voy a hacer ecomunista. O mejor continuo con el anarcovarnishismo, no se.
Mmmmm... veremos como va esto...
Suerte, aunque es un esfuerzo "vano". En el sentido de que va a requerir toneladas de esfuerzo sacar un proyecto adelante, toneladas que en cualquier otro ámbito de la vida contribuirían a vuestra mejora personal, y aquí sólo a tirar el tiempo. Trabajar para jugar es que no lo termino de ver.
Y no, no es trabajar cuando se disfruta, pero ya me diréis qué se disfruta de tratar de empujar un juego adelante que sus mismos creadores minan en cuanto a seriedad se refiere.
Por cierto, que no puede decirse al lector que el movimiento se centra en mi como individuo, y a la vez que va a eliminar el individualismo "innecesario", es algo un poco chocante xD
@Bombero: nosotros disfrutamos haciendo esto, no es esfuerzo en vano si nos divertimos así, que es para lo que está (estaba) hecho el juego.
En cuanto al individualismo, nos centramos en ti como individuo dentro de una sociedad, pero no en ti como único centro de atención del universo. Eso es lo que entendemos como individualismo necesario, el innecesario es el "yo, yo y después yo".
Qué lío, ¿no? xD
Pues me lo he leído entero y la verdad se agradece que alguien quiera cambiar las cosas e intente hacer cosas distintas. Se nota que teneis ganas, y las ideas que planteas me parecen todas geniales, solo queda ver como se pueden poner en práctica.
Mucha suerte y a ver si llegais alto!
Cuanto más currado es un proyecto, menos votos saca. Espero que cambiéis esto, pero soy MUY pesimista. Aquí se elige los gobernantes a dedo y con multis.
por ahora no a la critica, si al voto.
esperando resultados. no me despcionais, no quiero arrepentirme por mi voto ya que solo suelo votar a quien se lo merece.
si todo sale bien y hay buena fee este proyecto promete.
suerte.
Creo que falta la referencia a la crispación política
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%64%61%74%65%34%66%75%71%2e%63%6f%6d%231750382
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