¿Se Muere eRepublik?
![Netherlands](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Spain.png)
BloB IV The Great
![](http://imageshack.us/a/img703/7043/zv25.jpg)
Algunos diréis que soy una multi de Manpaspal por sacar este artículo, pero me he levantado ligeramente momio hoy y os voy a meter un rollete sobre estadísticas del juego, y para que veais la decadencia de visitantes que está experimentando eRepublik.
¿DE DÓNDE VENIMOS?
Pero recordemos de dónde venimos. Las eufóricas notas de prensa declaraban que en marzo de 2009, eRepublik llegaba a los 100.000 ciudadanos activos. Además, Alexis se congratulaba de que erepublik.com recibía más de 2,5 milliones de visitantes y 66 millones de páginas vistas. Sin duda, un gran hito para un emergente juego de navegador.
Pero todavía lo mejor estaba por llegar. En septiembre de ese mismo año 2009, los jugadores activos se doblaron , llegando a los 220.000. La página era visitada por más de 6,6 de personas, totalizando 158 millones de páginas vistas. Era, sin duda, la edad dorada de erepublik.
![](http://www.abc.es/Media/201007/20/Rising_2--478x270.jpg)
Good ol’ times?
¿Impresionados? Pues según este artículo publicado el ABC.es en julio de 2010, en el que se aununciaba a bombo y platillo que “Un millón y medio de jugadores rediseñan «eRepublik Rising»” . Sin embargo, como decía Morfeo en Matrix, “El destino, al parecer, no está carente de cierta ironía”. El nombre de Rising (En inglés amanecer , algo que surge nuevo...pero también en sentido de rebelión,) lo que trajo es un “atardecer” en el juego, ya que desde entonces, no paró de decrecer en número de jugadores.
¿QUIÉNES SOMOS? (ESTADO ACTUAL DEL JUEGO)
Como podéis ver en esta imagen, sacada el 9 de noviembre de 2014,
![](http://imageshack.com/a/img540/5581/JBsSsZ.png)
ERepublik anda por los 94000 jugadores activos, y bajando. ¡Qué lejos quedan esos tiempos de doscientos y pico mil jugadores (o incluso más) ¿eh?.
No acaba aquí la cosa. Segun la web website.informer.com eRepublik ha tenido este último mes un poco menos de 2 millones de visitantes (medio millón de visitantes menos que en 2009) y menos de 33,5 millones de páginas vistas (casi la mitad).
Esto ha hecho que erepublik.com haya bajado en el indice Alexandra (reconocido índice que mide la popularidad de un sitio web en internet) muchos puestos durante el último año:
![](http://imageshack.com/a/img674/6927/yYpcRZ.png)
Y qué decir de esta gráfica donde vemos la participación de votantes para la elección de CP desde principio del juego: (datos cedidos amablemente por Manpaspal)
![](http://imageshack.com/a/img674/9976/I4FkUt.png)
Los datos se explican por sí solos.
¿HACIA DÓNDE VAMOS?
Nadie lo sabe. Lo que es cierto es que , con los datos en la mano, la cantidad de jugadores activos y visitantes a erepublik.com ( que mide la actividad y popularidad del sitio web, más allá de los propios jugadores) ha descendido notablemente.
Esto es preocupante no sólo por la actividad neta del juego, que puede ser un termómetro de lo bien o mal que lo pueden estar haciendo los admins con la comunidad ya existente en el juego, sino también por el pronunciado declive de las visitas a la página, que puede denotar una mala o nula publicidad de eRepublik Labs , que no atrae a otras personas hacia el juego.
¿Dejadez de Bonte y cía.? Puede ser. Todos sabemos que se han desviado recursos hacia otros proyectos (Tactical Heroes), más actuales con el momento que estamos atravesando, donde la movilidad de tablets y smartphones están ganando la partida poco a poco al PC tradicional como medio de juego. Esto me hace pensar que, si Tactical Heroes es un éxito comercial, las miradas de Halesios se volverán hacia esas plataformas, desterrando el pesado y farragoso eRepublik que conocemos a un rinconcito, hasta que los jugadores VISAS se cansen y le den la puñalada definitiva.
BIBLIOGRAFIA
Datos de visitas: http://website.informer.com/erepublik.com
http://www.alexa.com/siteinfo/erepublik.com
Prensa: http://www.inquisitr.com/48655/wire-erepublik-launches-chat-and-is-now-available-in-french-german-russian-and-portuguese/
http://www.abc.es/20100720/tecnologia/republik-201007201849.html
http://www.thefreelibrary.com/eRepublik+Reaches+the+100,000+Citizen+Mark.-a0197405549
http://www.itespresso.es/erepublik-un-mundo-virtual-al-borde-de-una-guerra-mundial-33633.html
Para recordar los viejos tiempos:
http://www.erepublik.com/es/article/breve-historia-de-erepublik-1-de-2008-a-principios-de-2010-2335152/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/breve-historia-de-erepublik-2-de-julio-2010-a-finales-de-2011-2345048/1/20
Ahí lo dejo
Comments
pole
Subpole
A si se muere eR:
-Respuesta corta: si
-Respuesta larga: No, con un pero...
O sea va a agonizar....
Propongo que reseteen todo a Noviembre 2009. \o/
ya hay copias que parten de la v1 de eR y no despegan
aun intento que alguien me cambie el gold en ciber republik 😛
manpaspal, eR tiene de base 90k jugadores. Es una diferencia sustancial. Y de esos 90k, un buen puñado de nostalgicos 😛
No parten, porque los gustos de los jovenes de ahora buscan otro tipo de plataformas para jugar por internet.
Solo hay que ver la cantidad de gente que se queja de ello. Igual no todos, ofc, pero si un buen número. Mas que decente para poder empezar. Y con mucho construido.
Medusa, de ahí los rumores de hace tiempo acerca de que se está desarrollando un app móvil para erepublik.
Ya la habia, pero no se dieron cuenta que ya muchos moviles son mejores q los ordenadores y no vale de nada esa 'version movil' salvo que saquen una app exclusiva
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guay
v+
logico muchos otros juegos online tambien les pasa lo mismo.
ya, pero hablamos de volver a niveles de hace 5 años. No sé si eso le ha pasado al oGame. Pero como digo en mi conclusión, las tendencias cambian hacia la movilidad.
La clave está en los "nolifer", que han crecido, y con suerte ahora tiene que trabajar 10 horas al día, suerte si tienen trabajo, lo que quiere decir que hay menos contenido creado por jugadores, y por lo tanto menos sociedad.
Razones secundarias... muchas, lo que si es cierto es que no están las cosas para poner palos en las ruedas.
yo e estasdo en miles de juegos, ogame, ikariam, guerrastribales, hattrick, etc... y cuando jugaba habia muchisima gente, ahora mismo quedan muchos menos, pero se mantienen.
Es imposible volver a 200.000 personas, sino CAMBIAN algo el juego. Le han ido añadiendo parches, y dando placebo para la enfermedad mediante misiones cada mes o en fechas especiales.
Seguira bajando pero habra un punto en que se mantenga estable, 60k a 50k personas.
@Barriga Verde, ¿A qué te refieres con poner palos en las ruedas?¿Mostrar **con datos** que cada vez somos menos y entran menos visitantes a ver cómo es esto?
Gledkoom a que ya son muchisimas las dificultades que pone el juego en sí para fijar población, como para repetir "tradiciones" que nos han llevado como sociedad a esas cifras.
Un analisis certero de la situación en la que estamos es el principio de toda solución, pero una vez que tenemos claro lo que pasa, ¿qué soluciones podemos aportar?
Los palos en las ruedas son todas las tendencias inmovilistas que llevan a la defunción en vida del juego.
Aunque no lo parezca, mi intención con este artículo es reflejar la realidad. Las causas están ahí. Y la realidad es triste. ¿Que entra un novato y ve esto y se puede desanimar? of course. Pero hay otras iniciativas que intentan captar y retener a los novatos, y a lo mejor no consiguen tanta repercusión. Yo intento, he intentado e intentaré ayudar a los novatos que me lo pidan, pero no está de más ver como está el percal.
"El calor es producido por una sustancia llamada calóricum."
No lo pillo, googleo y me pongo a tu altura.
ah, ok, es una tautología, vacía y sin sentido. Siento no tener tanto contenido como tus afirmaciones y comentarios.
No, como inicio, los datos nos dicen lo que ya todos sabíamos, que cada vez juega menos gente, bien, ¿ahora qué?
Perdón si he sido brusco a la hora de comentar, quizás se deba a que prefiero un artículo que aporte optimismo, aunque sea menos real.
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votado
Saben que eRepublik se muere. Es uno de los MMORPG más viejos y no puede durar para siempre.
La táctica que yo estoy viendo es exprimir al máximo a sus clientes de este juego para recaudar un gran patrimonio que utilizar como financiación de uno o varios nuevos juegos. Es decir, chaparán el juego. Más que nada porque para mantenerlo Alesios se acabará arruinando a largo plazo.
de todas formas, ten en cuenta que eRepublik tiene unos bajos costes de mantenimiento y promoción, lo que puede alargar su vida en el medio plazo ( 1 año). Ya te digo, dependerá todo de los Tactical Heroes.
También apuesto por un eRepublik mini adaptado a las tablets.
Todo se acaba, es ley de vida. Y por parte de la empresa no es que trabajen mucho por mantener el juego, precisamente.
El cambio de Divisiones creo que a sido fundamental. No tiene sentido empezar de cero en este juego, ni si quiera para un visa...
Triste pero cierto.
El tactical hero ese es una patata sinceramente...
¿hay algo que no muera tras su nacimiento?.... algún dia llegará el fin... lo curioso es que de cinco años que lleva el juego, casi la mitad del mismo estamos pronosticando su muerte..... 🙂
Mientras Plato gane dinero, no cerrara erepublik
Acabaremos todos jugando en la deep web
Llevaba muchísimo tiempo sin meterme a erepublik para no sólo entrenar, trabajar y pegar algo, pero es que recuerdo tan cerca al menos esos 180, 150, 120 mil jugadores...
Es más, teniendo eEspaña una comunidad de unos 3200 jugadores me parece haber visto, creo que activamente no habrá más de 600 o 400 usuarios vivos realmente, y da una sensación de vacío esto...
Esto se muere señores.....
el último que apague la luz
por cierto el tactical heroes es una castaña que, despues de una temporada hacienco crecer tus cuarteles y edificios, solo te queda la opcion de luchar.... O sea, creativo al maximo.
Un proyecto de fin de carrera de un grupo de programadores con poca imaginación
Yo justo lo dejé cuando me tocaba empezar a luchar de lo coñazo que era xD
Yo lo tuve una semana. Cuando vi que no me apoyaba nada, a borrar.
a mi me ha pasado igual.. tengo todo a tope, pero eso de hacer escaramuzas ... como que no me va un pelo
ademas... donde esta el limite?.. la superacion?
en suma... aburrido hasta mas no poder. Creo que se ha lucido alesios
Es el tipico juego de fb, solo que puedes atavar a otros y si te lo destrozan a volver a empezar
al fin un pato que dice la verdad y arriba una rana ofendida como siempre porque se dice lo que se piensa,no se piensa lo que se dice.
Bueno, que no hay los mismo jugadores que antes, cierto.
Que algun dia a esto le llegará el fin, tambien es cierto.
Pero.... disfrutemos los que podamos mientras estemos aqui ¿no os parece?
Eso intentamos, yo al menos. Si no, me iría mañana mismo.
Mejor dedicaros a cosas más útiles, que la sociedad de verdad, no la "esociedad" o suciedad o como lo llameis, os necesita para devolverle algo de lo que ha puesto en vosotros, en lugar de perder el tiempo en esto.
O quitan las divisiones, o esto muere sin remedio. No es posible que la gente se enganche a un juego en el cual, cuando llegas nuevo, el principal logro es no jugar durante al menos el primer año.
Pues como quiten las divisiones, entonces si que es peor ¿por que? yo tarde mas de 6 meses en sacar la primera BH ahorrando todas las barritas y todos los bazookas ¿Te ves luchando contra Trico por una BH? Yo no
Quitas las divisiones, y? luchas contra tanques visas de 100k de fuerza? Lo que tenían que hacer es poner una quinta división y acortar la división 1, para hacer más fácil ganar las BH para los novatos.
Cuando yo empecé era imposible quitarle la BH a Durru&company y no por eso lo dejé.
También es verdad que la economía funcionaba y el gold se sacaba de empresas (o multis en la beta)