[EMPRESAS V2] La relación empresario-trabajador será imprescindible

Day 950, 03:09 Published in Spain Spain by Viva el pueblo

Os recomiendo éste artículo de maltus, donde el autor hace grandes reflexiones sobre el impacto en los mercados y en la producción los primeros días en la versión.

Seguramente haya artículos mejor explicados que el mío, pero quiero aventurarme y entrar de lleno en la producción de las empresas y en la relación casi obligatoria entre empresario-trabajador.

Actualmente en la V1, la producción, construcción, extracción de materias primas es una tarea sencilla. Nos limitamos a contratar trabajadores de skill determinado y del sector en cuestión, en la V2 eso cambiará sustancialmente pero no tanto como podemos llegar a creer.

En las empresas actuales la productividad se limita al número de trabajadores en plantilla, siendo diez el número ideal. En la V2 ocurrirá lo siguiente:

La productividad alta también se regirá por 10 empleados. Ésto significa que necesitaremos, como ahora, 10 empleados en prooducción y recolección y 20 en construcción. Hay algo que cambia y es el número de profesionales que necesitamos en la empresa.

Las empresas de producción de calidad 1 tienen 50 puntos de personalización y 50 más por cada nivel. La comida de calidad 30 puntos y 30 por cada nivel. Las casas y los billetes de calidad 1 tienen 40 puntos y 40 más por nivel. ¿Qué significa ésto? Que el número de puntos de personalización hay que dividirlo entre diez (/10) y en las casas entre veinte (/20).

¿Por qué hay que dividirlo? Las empresas necesitan el mismo número de trabajadores con una profesión (mecánicos, técnicos, managers, constructores, carpinteros, productores, ingenieros, etc.) como puntos de personalización hayan sido asignados/10 * cantidad exacta hasta llegar al número asignado.

Ejemplo: Una empresa de rifles Q1 tiene 50 puntos de personalización. Si se han asignado 15 puntos a "ataque", otros 15 a "defensa" (supongo que será resistencia a dañarse) , 10 a "durabilidad" y otros 10 a "munición" debemos dividir los puntos totales entre diez. (50/10=5 puntos cada trabajador). Por tanto necesitaremos 3 enginners (ingenieros para ataque), 3 mecánicos (para resistencia o defensa), 2 Fitter ( ajustadores (¿?) para durabilidad) y 2 técnicos para la munición. Así con todas las empresas.

Es por eso que el empresario debe informarse del sistema productivo de la V2 y sus trabajadores ponerse en contacto con el jefe para organizarse y que cada trabajador tenga una profesión asignada, a fin de no perder productividad.

Es lo que he deducido, si no es así, decidmelo, que de los errores se aprende 😁