Zeii Tăcuţi
Eckstein
Dragi concetăţeni!
Precum vedeţi, acesta este primul meu articol, şi da, este despre/pentru admini. Nu este un subiect prea original, nu-i aşa? Pot să vă promit că va fi mai lung de cinci rânduri, va fi mai consistent decât un „Un-ban [Insert Tank Name] or ban me!” , şi (din cauza aceasta) nu va fi prezent în presa internaţională, cu vote-uri 400+ . Cu toate aceastea, încerc să va împărtăsesc acele opinii, sugestii, care mi s-au format în acele 20 de zile de când sunt în eRepublik , şi sper că nu veţi regreta timpul pe care mi-l veţi acordat.
Erepublik, dupa 20 de zile
Am observat că „veteranii” jocului, cărora sub „Bio” le apar câteva luni bune, şi sunt posesorii a 4-5 medalii sub „Career”, pot fi împărţiti în două categorii:
a)Cei nemultumiti: Articolele lor sunt cele mai populare aproape în presa fiecărei ţări, articolele lor le vezi prima dată când arunci o privire în presă (Desigur după nelipsetele articole ponegritoare). De cele mai multe ori sunt critici vehemenţi ai greşelilor jocului (bug-urile), a pasivităţii adminilor, banurilor fără motiv etc. Ei sunt cei mai populari, se bucură de sprijinul maselor.
b)Cei linistiti: Pe ei îi auzi rareori. Dacă totuşi scriu ceva, foarte rar, articolul este scurt, clar, şi după ce îl citeşti, simţi că scriitorul a trecut peste încercările cele mai grele a eVieţii. Ceea ce gândesc ei, niciodată nu îi este cunoscut mulţimii, si poate că aşa se pierde cea mai mare parte a cunoştinţelor. Nu sunt prea cunoscuţi, dar asta nu înseamnă cu sunt neînsemnaţi. Pe când prima categorie totdeauna se revoltă, înnoieşte, transformă, -verbal-, cei liniştiţi trag sforile jocului, şi dacă se întâmplă o schimbare majoră, în mod cert ei sunt în spatele acesteia.
Părerea celui care este nou în joc este între cele două categorii. Aşa şi a mea. Ar trebui să fiu orb să nu văd greşelile acestui joc care este pe departe de a fi perfect. Are destule bug-uri, şi eu m-am lovit de câteva, există lucruri fară logică etc. Dar situaţia nu este atât de tragică precum pare! Cu toate greşelile şi neajunsurile lui, jocul este destul de bun! Conţine multe idei originale, pe care nu le găseşti în altă parte, şi cu toate că modulele nu sunt perfecte, măcar sunt interesante şi originale.Voi afirma ceva pentru care poate că mai târziu se va arunca în noroi mine: Trebuie să fim recunoscători developerilor jocului! (Pe care îi numim un pic imprecis admini)
Se pune întrebarea: De ce?! De ce ar trebui să le fim recunoscători lor? În timp ce ne împiedicăm în nedreptăţi şi bug-uri la fiecare pas, culmea este că se mai fac şi bani grei din toate acestea! De ce trebuie să le mai şi mulţumim? Ei, dacă mă credeţi sau nu, avem pentru ce să le mulţumim!
Ce putem multumi developerilor jocului?
1. Au alcatuit si pun in functiune un joc interesant si original.
Da, nu este atât de simplu pe cât s-ar crede. Jocul este original, nu sunt prea multe ca acesta! Au trecut câţiva ani buni de când joc jocuri text-based pe Internet, , şi pot să spun că în timp ce am văzut vreo 200 care nu se deosebeau, un joc asemănător acestuia foarte rar! S-ar poate spune că Rennaissance Kingdoms seamănă acestuia, dar într-o măsură foarte mică. Şi nu este un lucru minor să scoţi pe piaţă un joc original! Pentru aceasta este nevoie de creativitate şi îndrăzneală. Acest lucru nu trebuie să uităm niciodată când vorbim despre acest joc, şi creatorii lui.
2.Jocul este gratuit, acesoriile optionale sunt ieftine.
Jocul poate fi jucat confortabil gratuit, mai ales de către începători, care nu au nevoie de un inventoriu mare, nici de o cutie postală încăpătoare cu toate nemulţumirile legate de inventory-ul mic, mesageria limitată reclamată de ceilalţi jucători. Când un jucător ajunge la un nivel când are nevoie de acesorii, a folosti atât de mult timp jocul că ar fi ruşinos să nu dea nimic. Preţul acesoriilor nu este mare, poţi cheltui 3-10 euro pe lucruri nefolositoare într-o după-amiază, nu este mare această sumă pentru o lună!
3. Nu exista reclame in interiorul jocului.
În afară de propria lor reclamă, un singur banner, care se încadrează în temă şi este una singură şi care pe parcursul jocului devine aproape invizibil. Cine a mai jucat jocrui pe Internet ştie cât de enervante sunt reclamele. De exemplu: Tocmai joci un joc plăcut cu subiect medieval, şi jos apare reclama unui joc S.F sângeros, în partea dreaptă, la stânga o reclamă „Cheap WoW gold”. Ar strica faorte mult tonalitatea jocului. Nu putem pierde din vedere că reclamele înseamnă bani mulţi, bani la care developerii jocului renunţă în favoarea confortului nostrucu toate că cu atâţi useri ar putea incasa câştiguri frumuşele!
Cu toate acestea nimeni nu spune un cuvânt bun în favoarea jocului! 60% din presa internaţională este alcătuiată din reclamaţii, aceastea sunt votate sus de oameni! Se pune întrebarea: de se întâmplă aşa? Dacă există lucruri lăudabile în favoarea adminilor de auzim numai critici?
Răspunsul este simplu: Zeii nostri sunt muti!
Au un ziar, dar suntem foarte norocoşi dacă primim un articol odată la două săptămâni, un articol care de cele mai multe ori este scurt, nu este consistent, şi este impersonal.
Eu nu am găsit răspuns întrebărilor noastre deschise, şi chiar dacă ne rezolvă problemele, niciodată nu vei găsi în comentariile unui articol opiinile, răspunsurile lor, nici măcar un „mulţumim că ne-aţi avertizat, va fi rezolvat”, ”bună sugestie, ne vom gândi la ea” sau „ne pare rău, nu se poate rezolva”! (Ultimul articol Insider face excepţie, însă nici acolo răspunsurile nu erau satisfăcătoare)
Dacă ai o reclamaţie, sugestie, şi îl trimiţi direct la ei, probabil nu vei primi răspuns, sau unul complet nesatisfăcător, şi rar primeşti un răspuns bun, corespunzător.
Dacă este introdus ceva nou în joc, schimbare, dezvoltare, de cele mai multe ori nu este anunţat. Să luăm de exemplu recent introdusul design pentru afişarea rezultăţului muncii. Nu este o inovaţie majoră, dar este plăcută, simpatică. Ştiam dinainte? Nu. Dacă cineva nu munceşte, va afla? Nu. Poate că da, dar în niciun caz de la admini.
Conluzii:
Toţi simţim tensiunea dintre jucători şi admini. Aceasta nu este din cauză că ei ar fi netalentaţi, sau noi ne plângem prea mult, fară motiv! Principala cauză este lipsa de comunicare! Dacă am şti cu ce sunt ocupaţi admini, am aprecia mult mai mult munca depusă de acestia! Dacă nu ne-am izbi de un zid de fiecare dată când vrem să zicem ceva, le-am respecta mai mult, şi i-am cunoaşte şi ca oameni, aşa am fi mult mai înţelegători dacă greşesc! Dar problema are două tăişuri: Dacă nu i-am critica cu fiecare ocazie, probabil ar munci şi ei cu mult mai mult chef, şi ar fi mai întelegători faţă de noi!
Cum poate fi rezolvata problema:
Ceea ce ar trebui sa faca admini:
· Să mărească numărul acelor angajaţi care se ocupă cu relaţiile cu jucătorii, fiindcă acum relaţiile nu sunt deloc satisfăcătoare!
· Să ne răspundă! Suntem oameni, avem opinii. Ne place să simţim că sunt atenţi la noi, să nu fie zei tăcuţi!
· Să facă din Insider un ziar respectabil, ar fi bine să îl folosească ca un jurnal de dezvoltare! Dacă fac ceva să ne comunice să ne putem bucura şi noi, şi să vedem, simţim că lucrează pentru noi!
· Să coboară de pe „muntele Olimp”! Să nu joace rolul autorităţii mute şi reci! Să devină mai degrabă partenetii noştri prietenoşi!
Ceea ce avem noi de facut:
· Este să încercăm să fim mai înţelegători, să nu îi atacăm cu orice ocazie! Să nu îi votăm, să nu îi sprijnim pe aceia care trăiesc din criticarea adminilor! Dacă avem reclamaţii, să folosim o tonalitate neutră! Nici noi nu am munci cu plăcere dacă am fi criticaţi tot timpul!
Stimate cititor, dacă ai ajuns până aici te felicit! Chiar dacă mi-e teamă că nu vom primi răspuns: Te rog să votezi articolul, dacă crezi că mesajul lui poate schimba ceva! Sau te rog să trimiţi link-ul articolului adminilor….Dacă recomandăm destui, poate îl vor citi : ))
Puteţi găsi articolul englez aici: http://www.erepublik.com/en/article/silent-gods-a-message-to-the-admins-and-you-711361/1 Vă rog, votaţi-l!
Mulţumesc pentru atenţia acordată!
Comments
vote & subscribe.
bravo.
bine scris si cu vana.
Cred ca developerii sunt un lucru iar adminii, asa cum ii vedem noi, sunt aia care stau dupa colt si dau cu banul in noi( ala cu 2 de n)
Votat, frumos articol.
se poate lesne observa (din cele doua scapari in limba maghiara) ca domnul ekstein nu e chiar neaos..🙂, drept pentru care zicem ca se iarta exprimarea nu tocmai romaneasca pe alocuri..
observatiile dumnealui sunt logice, de bun-simt si chiar evidente. in privinta concluziilor, eu am putut sa observ urmatoarele:
1. cei care se ocupa de obicei cu "relatia cu jucatorii" nu sunt adminii, ci moderatorii. iar in alte jocruri moderatorii erau angajati dintre userii experimentati si faceau munca de regula pe gratis (asa am inteles eu..)
2. raportat la numarul de useri si la numarul de bug-uri care au avut loc numai in ultima luna va dati seama ce munca inseamna sa dai raspunsuri la toti.
3. eu nu citesc Insider, dar sunt unii care mai citesc si de regula schimbarile sunt sesizate si anuntate. (eu nu m-am simtit luat pe nepregatite, sau chiar daca am fost nu m-a deranjat)
4. daca in cateva zile va avea loc a 10-a intalnire erepublik la Bucuresti, unde vin si adminii si moderatori (daca am inteles bine), nu cred ca poti sa-i numesti "autorităţii mute şi reci"
Citit si votat!Mi-a facut placere sa il citesc 🙂
ce-ar trebui sa faca adminii: sa nu mai promita niciun upgrade la joc. creaza un nivel de asteptare anormal de ridicat.
ce-ar trebui sa facem noi toti: not taking things for granted. sa ne comportam ca si cum nu va mai aparea nimic nou si trebuie sa ne descurcam cu ce avem.
cred ca am fi mult mai multumiti asa. norocul nostru ca mai vine cineva sa ne distraga atentia de la lucrurile pe care le uram atat (dar cu cat le uram mai tare devin si mai importante pentru noi). probabil unii iubesc prea tare jocul asta si pentru ca stiu ca e singurul de acest gen vor cu orice pret sa nu se piarda nimic din el.
votat.foarte pertinent.bravo amigo
super!
Voted.
Multumesc voturile 🙂
@Danaos Nu le-am observat, dar acum au fost corectate. Multumesc pentru sesizare 🙂 Pa, neaos nu sunt, dar incerc sa ma exprim cat mai bine..Sper ca se poate intelege 🙂
Insider-ul recent a fost un pic mai bun, dar tot nu este perfect. Multe lucruri sunt schimbate fara sa fim anuntati, nu inteleg de ce. Anuntarea inovatiilor, schimbarilor este totdeauna benefic relatiei jucator-admin.
Cei care pot sa se duca la Bucuresti, sau traiesc acolo nu au probleme cu "zeii". Insa restul jucatorilor..sunt dezavantajati. Iar nemultumirea se poate vede in numarul imens al articolelor contra adminilor. Si cat timp nu raspund atacurilor, nu se va schimba nimic. Sunt sigur ca aceasta tensiune nu are niciun efect benefic..Si cred ca rezolvarea sa ar trebui sa fie o prioritate adminilor, chiar daca asta ar insemna platirea unor angajati in plus!
Astept cu interes urmatorul articol.
Felicitari pentru primul!
Votat.
Ai dreptate in special cu partea JOCUL E ORIGINAL..UNIC chiar...
P.S.Nu cred ca exista jocuri online in care lumea sa fie multumita 100% de ""admini"" e imposibil..nimic nu merge perfect nicaieri(exceptand natura unde nimic nu se pierde 😛 )..cea mai buna solutie ar fii o implicare mai vizibila a fortelor care fac aceasta masinarie numita EREPUBLIK sa functioneze.. nu stiu cum si in ce fel dar macar sa lase senzatia ca muncesc/se chinuie sa faca lucrurile mai buna si sa o vedem cu toti...
Voted is aici 🙂
Sper sa gasesti pe cineva sa traduca si in engleza, ca merita 🙂
Cu respect:
Knight
Miercurea-Ciuc
@loordsteaua Exact, avem nevoie de transparenta. Si chiar daca nu muncesc, senzatia conteaza 😁
@TransDiamond
Multumesc 🙂 L-am tradus eu, cum am putut 🙂
Daca vreti sa invatati, voi, incepatorii, trebuie sa:
- intrati pe www.ecetateni.com, sa faceti cont si sa cititi cam tot ce e pe acolo
- intrati intr-un partid si dezbateti problemele politice cu membrii de partid
- va inscrieti la cursurile Facultatii eRepublik
- va inscrieti intr-o structura militara oficiala, sunt deseori metode excelente de a invata jocul
- intrati in legatura cu patronul vostru, pe messenger, cu seful de partid, cu comandantul de pluton
- cautati alte preocupari, de genul: armata privata, grupari de culegere de informatii, administrati o firma, contribuiti la wiki.erepublik.com
- aduceti alti prieteni/colegi in joc, faceti o firma, un partid
- plimbati-va prin celelalte eTari
not voted
😃
not subscribe
apropo... nu ma deranjeaza reclamele. Dar ma deranjeaza lipsa impartialitatii moderatorilor si lipsa de transparenta a guvernantilor.
@GabrielIP
No thanks then 😛
Reclamele pot fi foarte deranjante..Si eu cred ca trebuie sa ne uitam si la partea frumoasa a jocului. Trebuie sa fie o balanta in judecata noastra..Altfel se nasc tensiuni. Iar tensiunile nu ajuta deloc. Dar trebuie sa recunosc ca ai mai multa experienta. Poate esti veteran categoria A ? 😉
@ Eckstein:
Se vede ca esti tanar in jocul asta; in primul rand nu ai stiut ce a fost in Beta si nici modificarile care s-au facut. De aceea nu prea ai la ce sa te raportezi cand vrei sa faci o comparatie. Si de aceea faci o impartire simplista a jucatorilor cu experienta in:
"a) cei nemultumiti" si "b) cei linistiti".
Dar nici nu pot sa cer mai mult de atat de la un jucator care are doar 21 de zile in joc.
Analiza ta nu am vazut sa pomeneasca ceva despre versiunea Beta... nici macar ca ea ar fi existat.
Pentru jucatorii mai vechi este importanta versiunea Beta pentru ca este un termen de comparatie la care se raporteaza aproape instantaneu si inevitabil.
Ca sa intelegi cat de importanta este amintirea versiunii Beta citeste articolul lui freehugs scris acum 8 zile si comentariile:
http://www.erepublik.com/en/article/jucaria-furata-708149/1
Am citit articolul cand a aparut. Si am mai auzit despre "epoca de aur", cand versiunea Beta era cea functionala. Sunt sigur ca era mult mai bine atunci, dupa cat am auzit, era aproape perfect, sau macar mult mai bun de cand acum. Dar ce putem face? Adminii nu se vor intoarce la versiunea Beta, si nici nu se straduiesc prea mult ca sa reimplementeze lucrurile prezente acolo. Pai atunci ce sens are sa ne uitam totdeauna inapoi? Oricat de bun are fi fost Beta, acum e V1.Si nu castigam nimic din plangere continua. Categoriile sunt intradevar simpliste, insa reprezinta doua mentalitati..Prima este categoria oamenilor care critica tot ce pot, cu tam-tam mare, pentru nu pot, nu vor sa faca altceva. A doua categorie este cea care se uita inainte, si nu inapoi.Problemele, tensiunile analizate in acest articol provin din prima categorie. Si trebuie sa recunosti si tu cat de destructive sunt tensiunile dintre admini si jucatori!
Mai departe, si eu pot vedea diferenta dintre critica constructiva si critica destructiva. Daca atacurile erau inteligente, si constructive atunci nu as fi scris acest articol. Dar marea majoritate a lor erau ori de genul "I HATE YOU ADMINS, I AM LEAVING" sau lungi ode despre cat de bun era in Beta, cat de rau e in V1, si cat de disperata e situatia curenta. Pai cu aceste genuri de critici distrugem orice speranta pentru un viitor mai bun, sau relatii normale intre "zeii" si noi.
Ai prezentat situatia la extreme. Nu este rau ca ai subliniat extremele, dar nu cred ca sunt multi cei aflati la acele extreme.
Multi sunt intre, altii oscileaza.
Trebuie sa recunosti ca niciuna dintre extreme nu este constructiva. Pentru o treaba buna trebuie sa existe o privire atat inspre trecut cat si inspre viitor... sa se stie exact situatia din prezent (ce s-a facut, ce se face si ce urmeaza sa se faca in continuare).
De aceea zic ca priviri inspre trecut, ca in articolul acela "Jucaria furata", trebuie facute din cand in cand. In fond e un gest de sanatate. Trebuie sa stim de unde am plecat, unde suntem si unde ne indreptam.
Straniu, Eckstein are o perspectiva extrem de proaspata asupra jocului, indica niste chestii pe care nu le "vedeam de nas". Really, mi-a placut mult.
@Eckstein: trebuia sa fi trait in beta, te-ai fi prins inca de pe atunci ca GabrielP trebuie sa se dea interesant in comment-uri fara sa spuna nimic interesant de fapt.
@ dsalageanu:
Fie cum zici tu, asa "interesant" cum esti de fiecare data 😛
Repet pentru tine, ca probabil nu ai remarcat ce am zis: Eckstein a facut o analiza de 100 de randuri in care nu pomeneste nimic despre versiunea BETA.
@GabrielP Ai dreptate, faptul ca nu am inclus versiunea Beta in articol a fost o greseala. Din punctul meu de vedere, starea jocului din Beta e ceva la care trebuie sa aspiram, si sa luptam pentru. Insa subliniez din nou, e foarte greu sa te inspiri din trecut fara sa fi prins in ea. Si odata ce esti prins in ea, in loc de idei inovatoare, vei produce numai vaicareli. Si asta nu iti zic tie personal, ci tuturor.
@dsalageanu
Multumesc! Imi face mare placere sa citesc un comment pozitiv de la tine, pentru ca consider ca esti un personaj al carei opinie este de respectat 🙂