Guerrilla fight online! / gerilla harc pár infó

Day 1,947, 06:22 Published in Japan Hungary by Nolmut

Hi! - magyar verzió lenn

Guerrilla fight online!







a.) hit chance
b.) opponent distance
c.) grenade damage
d.) fire action
e.) move forth
f.) move back
g.) dodge action




weapons (currency - cc)



name
_____
damage
accuracy
agility
ammo
clips
ideal range
cost

mx3 storm
pistol
6
1
-1
6
2
100
2,60

s1 storm
shotgun
9
-3
-3
4
4
175
3,47

ER15 storm
rifle
7
2
-1
3
4
325
4,33

M3R storm
precizion rifle
8
1
-1
1
3
700
5,20

M43
frag grenade
5
---
-4
3
---
---
6,93



weapons (gold)



name
_____
damage
accuracy
agility
ammo
clips
ideal range
cost

Type X
sniper rifle
14
5
2
1
3
750
0,12

Type X
frag grenade
10
---
-2
3
---
---
0,12


my favirite weapon: ER15 storm rifle
-good damage
-medium-range
-good ammo/clips rate

might even be a good weapon: s1 storm shotgun
-damage better than rifle
-more ammo/clips than rifle

but

-close range
-less accurate



armor (cc)



name
accuracy
agility
armor
durability
cost

Storm armor
-5
-7
8
3
10,4

Storm helmet
0
-3
4
3
3,47

storm boots
-3
0
4
3
3,47

in all
-8
-10
16
----
17,34 cc

armor durability: indicates the number of fights can be used in
Armor: you can receive an amount of damage equal to the Armor rating before starting to loose Energy
Agility: determines the distance you can move in one turn. The default value is 200m



your strenght&rank vs enemy strenght&rank: determines the bonus damage


My inf with q7 weapon: 33855


win the pvp, gain inf : 677120


677120/33855=20,0006

so you can doubled or tripled your inf, if you win

doubled or tripled? why?
your energy loss = opponent's damage in combat

so if you survived the battle with 50 energy, then you gain fourfold inf...

if i dont use new modul, i can make inf:


with new modul i made:



Personal comments: the fight was exciting, I like the new module

Nolmut




Üdvözletem!

Guerrilla harc kipróbálható mindenkinek immár!


a csatában látható a gomb ahol felszerelést vehetsz a karakterednek a gerilla harchoz


üss le 5 ellenfelet egy csatában (a hadjáratok, wars menüpontnál látod melyik csaták gerillásak..) s megjelenik a gomb amivel beléphetsz a gerilla harcba.
Néha sokat kell várni, hogy ellenfél legyen...
ha tesztelni akarod, akkor keress sok mpp vs sok mpp csatát, ott nagyobb az esély, hogy lesz ellenfél.


jó ha van 100 energiád a harchoz, főleg ha győzni is szeretnél, valamint ha valamelyik oldal elérte a csatában az 1400 pontot, akkor a gerilla modul nem elérhető






a.) találati esély
b.) ellenfél távolsága
c.) gránát sebzése
d.) tüzelés az ellenfélre
e.) előre mozgás
f.) hátra mozgás
g.) kitérés

A gerilla harcban egy online ellenféllel küzdesz meg körökre osztva.
Minden körben egy akciót hajthatsz végre:

-Tüzelés: a kezedben lévő fegyverrel az ellenségre lősz
-Mozgás: mozogj előre vagy hátra a csatatéren
-Kitérés: mozogj fedezékbe az ellenfél lövése elől, ha van gránátod, akkor ilyenkor elhasználsz egyet.
-Újratöltés: új tárat helyezel a kifogyott helyébe
-Fegyverváltás: vegyél kézbe másik fegyvert a felszerelésedből




A gerilla harcban két kulcsfontosságú elemen nyugszik a győzelme😛

-a fegyvered ideális lőtávja
-az ellenség távolsága

a fegyvereknek az ideális lőtávon van a maximális találati esélyük. ha ettől közelebb vagy távolabb vagy a találati esély csökken. azaz távcsövesssel 50 méterről vagy pisztollyal 500 méterről a találati esélye szinte nulla...





fegyverek (valuta - cc)



név
_____
sebzés
pontosság
mozgékonyság
lőszer
tár
ideális lőtáv
ár

mx3 storm
pistol
6
1
-1
6
2
100
2,60

s1 storm
shotgun
9
-3
-3
4
4
175
3,47

ER15 storm
rifle
7
2
-1
3
4
325
4,33

M3R storm
precizion rifle
8
1
-1
1
3
700
5,20

M43
frag grenade
5
---
-4
3
---
---
6,93



weapons (gold)



név
_____
sebzés
pontosság
mozgékonyság
lőszer
tár
ideális lőtáv
ár

Type X
sniper rifle
14
5
2
1
3
750
0,12

Type X
frag grenade
10
---
-2
3
---
---
0,12


kedvenc fegyóm ez volt: ER15 storm rifle
-jó sebzés
-közepes lőtáv
-jó lőszer/tár arány

talán még jó fegyó lehet: s1 storm shotgun
-jobb sebzés mint a riflének
-több lőszer/tár mint a riflének

de

-közeli lőtáv
-kevésbé pontos (csökkenti a statja a pontosságot)



védőfelszerelések (cc)



név
pontosság
mozgékonyság
védelem
tartósság
ár

Storm armor
-5
-7
8
3
10,4

Storm helmet
0
-3
4
3
3,47

storm boots
-3
0
4
3
3,47

in all
-8
-10
16
----
17,34 cc

tartósság: minden pvp harc után csökken eggyel
mozgékonyság: meghatározza, hogy hány métert tehetsz meg egy előre vagy hátra mozgás során. Alapértelmezetten ez a szám 200 méter
védelem: meghatározza a sebzés mértékét amit a védőfelszerelésed elnyel mielőtt az energiád elkezdeni fogyni...




az erőd, rankod és az ellenfél ereje, rankja: meghatározza a bónusz sebzést


sebzésem q7 fegyóval: 33855


ha megnyertem egy pvp, akkor ennyi sebzést vittem bele a kötélbe : 677120


677120/33855=20,0006

tehát meg tudod duplázni, triplázni, esetleg négyszerezni is az energiádból bevihető sebzést

dupla, tripla? he?
az energiaveszteséged egy pvp-ben annyi amennyit az ellenfeled sebez rád.

tehát ha 50 energiával túlélsz egy harcot, akkor négyszer annyit sebzel 50 energiából, mintha csak ütötted volna a kötelet...

ha nem használom az új modult, akkor 1300 energiából ennyit tudnék ütni:


az új modul használatával ennyit sebeztem, s még maradt is energiám:



személyes vélemény: a harc izgalmas volt, nekem tetszik eddig😃

Nolmut