Guerrilla fight online! / gerilla harc pár infó
Nolmut
Hi! - magyar verzió lenn
Guerrilla fight online!
a.) hit chance
b.) opponent distance
c.) grenade damage
d.) fire action
e.) move forth
f.) move back
g.) dodge action
weapons (currency - cc)
name _____ damage accuracy agility ammo clips ideal range cost |
mx3 storm pistol 6 1 -1 6 2 100 2,60 |
s1 storm shotgun 9 -3 -3 4 4 175 3,47 |
ER15 storm rifle 7 2 -1 3 4 325 4,33 |
M3R storm precizion rifle 8 1 -1 1 3 700 5,20 |
M43 frag grenade 5 --- -4 3 --- --- 6,93 |
weapons (gold)
name _____ damage accuracy agility ammo clips ideal range cost |
Type X sniper rifle 14 5 2 1 3 750 0,12 |
Type X frag grenade 10 --- -2 3 --- --- 0,12 |
my favirite weapon: ER15 storm rifle
-good damage
-medium-range
-good ammo/clips rate
might even be a good weapon: s1 storm shotgun
-damage better than rifle
-more ammo/clips than rifle
but
-close range
-less accurate
armor (cc)
name accuracy agility armor durability cost |
Storm armor -5 -7 8 3 10,4 |
Storm helmet 0 -3 4 3 3,47 |
storm boots -3 0 4 3 3,47 |
in all -8 -10 16 ---- 17,34 cc |
armor durability: indicates the number of fights can be used in
Armor: you can receive an amount of damage equal to the Armor rating before starting to loose Energy
Agility: determines the distance you can move in one turn. The default value is 200m
your strenght&rank vs enemy strenght&rank: determines the bonus damage
My inf with q7 weapon: 33855
win the pvp, gain inf : 677120
677120/33855=20,0006
so you can doubled or tripled your inf, if you win
doubled or tripled? why?
your energy loss = opponent's damage in combat
so if you survived the battle with 50 energy, then you gain fourfold inf...
if i dont use new modul, i can make inf:
with new modul i made:
Personal comments: the fight was exciting, I like the new module
Nolmut
Üdvözletem!
Guerrilla harc kipróbálható mindenkinek immár!
a csatában látható a gomb ahol felszerelést vehetsz a karakterednek a gerilla harchoz
üss le 5 ellenfelet egy csatában (a hadjáratok, wars menüpontnál látod melyik csaták gerillásak..) s megjelenik a gomb amivel beléphetsz a gerilla harcba.
Néha sokat kell várni, hogy ellenfél legyen...
ha tesztelni akarod, akkor keress sok mpp vs sok mpp csatát, ott nagyobb az esély, hogy lesz ellenfél.
jó ha van 100 energiád a harchoz, főleg ha győzni is szeretnél, valamint ha valamelyik oldal elérte a csatában az 1400 pontot, akkor a gerilla modul nem elérhető
a.) találati esély
b.) ellenfél távolsága
c.) gránát sebzése
d.) tüzelés az ellenfélre
e.) előre mozgás
f.) hátra mozgás
g.) kitérés
A gerilla harcban egy online ellenféllel küzdesz meg körökre osztva.
Minden körben egy akciót hajthatsz végre:
-Tüzelés: a kezedben lévő fegyverrel az ellenségre lősz
-Mozgás: mozogj előre vagy hátra a csatatéren
-Kitérés: mozogj fedezékbe az ellenfél lövése elől, ha van gránátod, akkor ilyenkor elhasználsz egyet.
-Újratöltés: új tárat helyezel a kifogyott helyébe
-Fegyverváltás: vegyél kézbe másik fegyvert a felszerelésedből
A gerilla harcban két kulcsfontosságú elemen nyugszik a győzelme
😛
-a fegyvered ideális lőtávja
-az ellenség távolsága
a fegyvereknek az ideális lőtávon van a maximális találati esélyük. ha ettől közelebb vagy távolabb vagy a találati esély csökken. azaz távcsövesssel 50 méterről vagy pisztollyal 500 méterről a találati esélye szinte nulla...
fegyverek (valuta - cc)
név _____ sebzés pontosság mozgékonyság lőszer tár ideális lőtáv ár |
mx3 storm pistol 6 1 -1 6 2 100 2,60 |
s1 storm shotgun 9 -3 -3 4 4 175 3,47 |
ER15 storm rifle 7 2 -1 3 4 325 4,33 |
M3R storm precizion rifle 8 1 -1 1 3 700 5,20 |
M43 frag grenade 5 --- -4 3 --- --- 6,93 |
weapons (gold)
név _____ sebzés pontosság mozgékonyság lőszer tár ideális lőtáv ár |
Type X sniper rifle 14 5 2 1 3 750 0,12 |
Type X frag grenade 10 --- -2 3 --- --- 0,12 |
kedvenc fegyóm ez volt: ER15 storm rifle
-jó sebzés
-közepes lőtáv
-jó lőszer/tár arány
talán még jó fegyó lehet: s1 storm shotgun
-jobb sebzés mint a riflének
-több lőszer/tár mint a riflének
de
-közeli lőtáv
-kevésbé pontos (csökkenti a statja a pontosságot)
védőfelszerelések (cc)
név pontosság mozgékonyság védelem tartósság ár |
Storm armor -5 -7 8 3 10,4 |
Storm helmet 0 -3 4 3 3,47 |
storm boots -3 0 4 3 3,47 |
in all -8 -10 16 ---- 17,34 cc |
tartósság: minden pvp harc után csökken eggyel
mozgékonyság: meghatározza, hogy hány métert tehetsz meg egy előre vagy hátra mozgás során. Alapértelmezetten ez a szám 200 méter
védelem: meghatározza a sebzés mértékét amit a védőfelszerelésed elnyel mielőtt az energiád elkezdeni fogyni...
az erőd, rankod és az ellenfél ereje, rankja: meghatározza a bónusz sebzést
sebzésem q7 fegyóval: 33855
ha megnyertem egy pvp, akkor ennyi sebzést vittem bele a kötélbe : 677120
677120/33855=20,0006
tehát meg tudod duplázni, triplázni, esetleg négyszerezni is az energiádból bevihető sebzést
dupla, tripla? he?
az energiaveszteséged egy pvp-ben annyi amennyit az ellenfeled sebez rád.
tehát ha 50 energiával túlélsz egy harcot, akkor négyszer annyit sebzel 50 energiából, mintha csak ütötted volna a kötelet...
ha nem használom az új modult, akkor 1300 energiából ennyit tudnék ütni:
az új modul használatával ennyit sebeztem, s még maradt is energiám:
személyes vélemény: a harc izgalmas volt, nekem tetszik eddig
😃
Nolmut
Comments
How the hell can you like this... this... i don't even know what to call it. I just tried it out, apparently everyone can (?) and i was like omg, what the heck is this...
We are not the same: D
yeah true 😃
Egy kérdés van xp- növekedés vagy nincs?
no látod ezt nem néztem, mivel engem nem érdekel div4-esként az xp😃
nem adott xp-t most próbáltam ki
Ok! Ez nagyszerű! Akkor még egy kérdés, ha egy menetet valakivel lezavartál és győztél újból kell 5 kill, hogy egy másikba be tudj lépni?
Igen fabyzol, kell még 5 kill
nekem se adott
voted
hát.. el lehet vele bohóckodi, de ez akkor lenne jó, ha adna csokit vagy vmit a rendes csatára vagy vmi + dmet
akkor lenne értelme irjátok meg nekik.
Nolmut írta, hogy ad jelentős mennyiségű dmg-t (ha azt akartad írni a dm-mel)
ha nyersz akkor a 100 energiádból üthető q7 sebzésed 20*-osát adja, az nem rossz, főleg ha csak 50 energát vert le az ellenfél...
ebben az esetben ez 4*-es sebzés
ha valaki megírná a bukott csatája után kapott sebzést, meg a q7-es sebzését, azt nagyon megköszönném...
2*-esét, bocsi...
az 1 q7 sebzésed 20*-osát...
Egy fontos kérdésemre kaptam választ.
hát ez nagyon f*sza!😃
( : D ez lemaradt...)
Nekem tetszik, könnyű BH lehetőség (hamarosan) : P
És az xp sem növekedik.
igaz bár drága a sima ütéshez képest, pont most számolgattam, hogy 1200 energia elverése átlag 70 cc-be fog fájni a sima ütéseken felül
persze csak ha jól akarod csinálni, azaz armor, fegyók, meg gránát is...
természetesen nem a goldos...
Azért az rossz, hogy mindig kell 5 kill egy harchoz : /
egy gond van, most 2-esre végződik az energiám😃
Ha nem számítana a rang, erő, akkor jobb lenne. Így ismét hátrányban vannak a gyengébbek.
Arról nem is szólva, hogy a BH képes erős játékosok könnyebben tudják megvenni a drága, jobb fegyvereket, páncélokat.
Szerintem divenként van a beosztás, vagy tévedek?
ezt nem tom, mindjárt megnézem milyen divben volt a 8000 erős akivel összefutottam
Nosalt akinek 8000+ ereje volt div3-as, és összesorsolt vele a rendszer, szóval nincs dives felosztás...
(div4-es vagyok)
magyar nyelvű verzió is elkészült belőle
király, bár erepből se használom a magyart, az nekem fura😃 persze másoknak jól jön😃
vote jó cikk 🙂
vote maxxx!
Köszi
Kérdés: ha megveszem a cuccost (pajzs, fegyver) raktárhelyet használ, illetve ha nem használom el, raktározódik a következő pvp-ig?
No és ha belépek a Gorilla harcba, de meggondolom magam és kilépek, veszítek valamit?
No és visszautasíthatok egy kihívást ami nem tetszik pl.?
a cuccos nem foglal raktárhelyet, s megmarad a következő pvp-re is...
nem is pvp előtt veszed meg közvetlen, hanem bármikor a csatatéren a megfelelő gomb alatt
visszautasítani nem tudsz ellenfelet, max kilépsz egyből amint meglátod milyen az ellenfél...
lehet ilyenkor van az ellenfél visszavonult a csatától kiírás...
elvileg mondták mások ha meggondoltad magad, s kiléptél pvp-ből nem kapta vissza az előre lefoglalt 100 energiát, szal az oda lett. Ezt nem tom biztosra, mert sosem próbáltam...
jó cikk... már csak egy probléma: nekem sose dob ellenfelet
És az összeg amit ráköltünk, eltűnik a semmibe? Mert akkor ez egy újabb parasztlengő a gazdaságnak.
Esetleg majd ki lehet termelni ezeket a fegyvereket vagy csak úgy vannak?
Valamint akik eddig se tudtunk bh-zni mostmár örökre lemondhatunk róla...
jah megy az éterbe...
hogy később terveznek-e ilyen cégeket nem tom, nem látok bele admiék fejébe😃 (jobb is lehet megijednék😃)
Végre történik valami!